质量效应 (游戏)

质量效应
  • Mass Effect
质量效应
类型动作角色扮演第三人称射击
平台Xbox 360WindowsiPhone
开发BioWare
发行微软美国艺电
设计师Casey Hudson
Preston Watamaniuk
编剧Drew Karpyshyn
音乐Jack Wall
Sam Hulick
David Kates
系列质量效应系列
引擎虚幻引擎3
模式單人
发行日Xbox 360版
  • 北美:2007年11月20日 (2007-11-20)[1]
  • 欧洲:2007年11月23日 (2007-11-23)[2]
  • 日本:2009年5月21日 (2009-05-21)
Microsoft Windows版
  • 北美:2008年5月28日 (2008-05-28)[3]
  • 欧洲:2008年6月6日 (2008-06-06)[3]

质量效应》(英语:Mass Effect)是由Bioware公司制作的动作角色扮演游戏。是质量效应系列的第一作。

Xbox 360版本发布于2007年11月,Windows版本发布于2008年5月28日。續集《質量效應2》於2010年發售。

概要

游戏描绘了壮丽的银河系,其中存在着数以百计的外星文明,不仅在生态上,经济、政治、文化特征亦是千奇百怪。玩家扮演 Shepard中校,指挥飞船SSV Normandy,同手下船员与外星友人一起闯荡银河。

本作的一大特点是玩家能在行动中选择“模范”或者“叛逆”,运用不同手段获得胜利。

背景
质量效应的故事发生在距今约两个世纪后的2183年,人类在火星上发现了一些古代科技,藉此建造出的超光速飞船踏遍了太阳系每个角落。不久之后,探索者又发现冥王星的卫星——冥卫一,亦是古代科技产物“质量中继站”,利用质量中继站飞船可以进行跨星际旅行。建造质量中继站的外星文明叫Prothean,这些已经灭绝的Prothean人曾一度统治银河。现在,人类要做的是——将人类文明传遍整个银河。
其他语言
العربية: ماس إفكت
asturianu: Mass Effect
беларуская: Mass Effect
беларуская (тарашкевіца)‎: Mass Effect
català: Mass Effect
čeština: Mass Effect
español: Mass Effect
français: Mass Effect
galego: Mass Effect
עברית: Mass Effect
hrvatski: Mass Effect
magyar: Mass Effect
italiano: Mass Effect
日本語: Mass Effect
lietuvių: Mass Effect
Nederlands: Mass Effect
polski: Mass Effect
português: Mass Effect
русский: Mass Effect
Simple English: Mass Effect
slovenščina: Mass Effect
српски / srpski: Mass Effect
svenska: Mass Effect
Türkçe: Mass Effect
українська: Mass Effect
Tiếng Việt: Mass Effect (video game)