Sonic the Hedgehog (16 біт)

Sonic the Hedgehog
Японська обкладинка ігри
Японська обкладинка гри
Розробник Sonic Team
Видавець Sega
Мова інтерфейсу англійська
Геймдизайнер Юдзі Нака
(програмування)
Хірокадзу Ясухара
(планування гри)
Програміст Yuji Naka[d]
Художник Наото Осима
(дизайн персонажів)
Композитор Масато Накамура
Частина серії Sonic the Hedgehog
Наступна гра серії Sonic the Hedgehog 2
Дата випуску Mega Drive/Genesis
США 23 червня 1991
Європейський Союз 23 червня 1991
Японія 26 липня 1991
Game Boy Advance
США 14 листопада 2006
Virtual Console
США 19 листопада 2006
Японія 2 грудня 2006
Європейський Союз 8 грудня 2006
XBLA
Весь світ 11 липня 2007
Жанр(и) Платформер
Віковий
рейтинг
CERO: A
ESRB: E - Everyone
PEGI: 3 +
VRC: GA
Платформа Sega Mega Drive, Wii, Nintendo GameCube, Android, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 і iOS
Режим гри Одиночна гра
Носій Картридж, об'єм 4 мегабіти
CMNS: Sonic the Hedgehog на Вікісховищі

Sonic the Hedgehog (яп. ソニック ザ ヘッジホッグ Sonikku za Hejjihoggu, укр. Їжак Сонік, також Sonic the Hedgehog 1 або, коротко, Sonic 1) — відеогра у жанрі платформера, в якій вперше з'явився персонаж Їжак Сонік, і з якої почалася кар'єра її розробника Sonic Team, одного з підрозділів корпорації Sega. Гра була випущена 23 червня 1991 року в Північній Америці і Європі для консолі Sega Mega Drive/Genesis, і пізніше увійшла в комплект ігор Sega 6-Pak. Японська версія з'явилася 26 липня.[1]

Ця гра дозволила консолі Sega Genesis отримати велику популярність у Північній Америці. Після свого виходу гра стала продаватися разом з консоллю, змінивши гру Altered Beast. У Sonic the Hedgehog були присутні безліч нових елементів, які тільки підігрівали її популярність під час 16-біт ери.

На час свого виходу, Sonic the Hedgehog була однією з найшвидших платформерів. Ігровий процес концентрувався на елементах, які використовували найбільш високу продуктивність 16-бітної консолі. Сонік міг бігати, стрибати та котитися на більш високих швидкостях, порівняно з персонажами інших платформерів того часу. Крім того, рівні гри були зроблені так, щоб гравці прагнули проходити їх як можна швидше. Це було можливе без жодного збитку в продуктивності.

інші мови
Bahasa Indonesia: Sonic the Hedgehog
norsk nynorsk: Sonic the Hedgehog
саха тыла: Sonic the Hedgehog (16-bit)