Brothers in Arms: Road to Hill 30

Brothers in Arms: Road to Hill 30
Biafront.jpg
Обкладинка зарубіжного видання DVD-диска з грою.
Розробник США Gearbox Software
Видавець

У решті світу Ubisoft

Росія Бука
Локалізатор Росія Бука
Частина серії Brothers in arms
Дата випуску ' Xbox:
Весь світ 1 березня 2005
' ПК, PS2:
Весь світ 1 березня 2005
Росія 12 травня 2005
Версія 1.11
Жанр(и) Тактичний шутер від першої особи
Віковий
рейтинг
ESRB: M («Mature» - «Для дорослих »).
PEGI: 16 +
USK: 18
Платформа ПК ( Microsoft Windows)
PlayStation 2
Xbox.
Рушій гри Unreal Engine 2 (білд 2227) [1]
Режим гри Одиночна гра, Мультиплеєр
Носій 1 DVD
Системні
вимоги

ПК:

PS2, Xbox:

  • Карта пам'яті
Керування Клавіатура, комп'ютерна миша
Геймпад.
Сайт brothersinarmsgame.com

Brothers in Arms: Road to Hill 30 ( укр. «Брати по зброї: Дорога на Пагорб № 30») — відеогра у жанрі тактичного шутера від першої особи, розроблена компанією Gearbox Software і видана компанією Ubisoft в 2005 році. Локалізацією і виданням гри на території країн СНД займалася компанія Бука.

Перша гра в серії ігор «Brothers in Arms».

Ігровий процес

Коло з чорним контуром показує поточний стан супротивника. Якщо коло червоне — противник готовий до атаки. Сіре коло — противник пригнічений.
«Придушити» супротивника можна кинувши в місце його засідки гранату.

У цілому, геймплей ігри схожий з іншими тактичними шутерами, за винятком деяких аспектів, які були змінені для більшого реалізму.
Ключовою особливістю гри є реалізація тактики ведення бою взводу парашутистів США часів Другої світової війни. Гравець може віддати наказ прикриває групі вести вогонь на «придушення» супротивника, а в цей час, очолюючи штурмову групу, обійти з флангу для повного знищення ворога.

Також в грі міститься функція тактичної паузи. По натисненню на клавішу «V», відкривається тривимірна карта території бою. Карту можна обертати, наближати і віддаляти, перемикатися від об'єкту до об'єкту. Ця функція реалізована для того, щоб гравець міг розрахувати свої дії, спрямовані на нейтралізацію ворога.

Гра в достатку використовує скриптові сценки й ролики на рушії (але тим не менш, камера жодного разу не «залишає» огляду з очей героя); розділи починаються з озвучених монологів Метта Бейкера, головного героя гри.

Зброя в грі

Гравець, в особі Метта Бейкера має можливість підібрати зброю ворога, проте не дозволено носити більше 1 примірника зброї одного типу. Таким чином, у гравця може бути тільки один пістолет і один кулемет. Для вибуху танка можна спробувати непомітно обійти його, залізти на нього ззаду і закинути гранату в люк, або знищити, використовуючи базуку або Панцерфауст.

Вид зброї США Flag of the NSDAP (1920–1945).svg Третій рейх
Пістолет Кольт M1911 Walther P38
Пістолет-кулемет Пістолет-кулемет Томпсона MP-40
Гвинтівка M1 Garand Mauser 98
Автоматична гвинтівка Браунінг M1918 StG-44
Снайперська гвинтівка Спрінгфілд M1903 з оптичним прицілом Mauser 98 з оптичним прицілом
Карабін М1 Carbine Немає
Кулемет Кулемет Браунінга MG-42
Граната M2 Stielhandgranate 24
Гранатомет Базука Фаустпатрон
інші мови