Sonic the Hedgehog (Mega Drive) | versión beta

Versión beta

No se sabe con certeza si alguna vez fue hecha, pero probablemente nunca fue lanzada. Aun así, la publicidad del juego, mostraba signos de la existencia de una versión del juego para esta función. El juego muestra, extrañamente, indicios de haber sido un juego modificado u original, respecto a las diferencias de la versión comercial:

  • Supuestamente en esta versión no se cuenta el puntaje.
  • El contador de los anillos, con el letrero que dice "RINGS", tenía un letrero que dice solo "RING". Además, si el contador no tenía anillos, no se ponía en tono de alerta por la vulnerabilidad de Sonic.
  • El cielo en Green Hill era más oscuro que en la versión comercial, tenía montañas con mayor símbolo de irregularidad (posteriormente reciclado para Sonic Mania, y mostraba una señalización que decía "WELCOME" ("BIENVENIDO").
  • El Portapéndulo de Green Hill originalmente tendría una chispa orbitándole.
  • Marble Zone mostraba extraños objetos de tipo OVNI en el cielo.
  • Spring Yard originalmente se llamaba Sparkling Zone (traducción: Zona Chispeante), y no era un sitio aledaño a una ciudad, sino una especie de central eléctrica con signos de neón. Así posiblemente se originó la inspiración para crear el nivel Collision Chaos en Sonic CD.
  • En Labyrinth Zone, se veían algas de cristal en el techo con frecuencia, además de que no se cuenta con la presencia de Badniks, y lo más notorio, que no hay agua.
  • En Star Light, había un sector de uno de los actos donde Sonic salta hacía una plataforma con riesgo de caer al vacío y debe alcanzar la otra plataforma más elevada con un resorte. Ese sector originalmente no aparece en ninguno de los actos.
  • La idea de crear los topes que aparecen en Spring Yard Zone eran para que fuera una máquina donde Sonic rebotara constantemente entre un grupo de topes, para que se hiciera daño y perdiera sus anillos.
  • Scrap Brain originalmente se llamaba Clock Work (traducción: Zona Mecánica). Cambia un aspecto de apariencia, el hecho de que tenía pared de metal, pintada de azul. Además, debido a un error original en la versión del juego, faltó la W en la carta titular, quedando como Clock ork.
  • El orden original de los niveles era: Green Hill, Marble Zone, Labyrinth Zone, Star Light, Sparkling Zone (Spring Yard) y Clock Work (Scrap Brain).Eso Significa que Final Zone es una zona agregada en la modificación para la versión comercial.
  • Algunos objetos que no salieron a la versión comercial fueron encontrados en la versión Beta.
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