Mario Kart: Double Dash!! | contrarreloj

Contrarreloj

En este modo se pueden batir los tiempos de vuelta y de carrera de cada una de las pistas en las que se puede disputar, con ayuda de dos champiñones en cada pista en la que se juegue (uno por cada personaje que este en el kart, los cuales se pueden usar para dar una propulsión en cualquier parte de cada una de estas. Una vez establecido un tiempo, es posible guardar un fantasma del personaje que se ha manejado para intentar batirle en un nuevo intento y, si además el tiempo establecido es menor a un tiempo determinado, es posible también disputar contra el fantasma de los programadores del juego.

Fantasmas

Para desbloquear los fantasmas de los programadores del juego es necesario hacer un tiempo inferior a los siguientes:

COPA CHAMPIÑÓN

  • Circuito Luigi: 1 min 29 s (1:29)
  • Playa Peach: 1 min 15 s (1:15)
  • Parque Bebé: 1 min 14 s (1:14)
  • Desierto Seco-Seco: 1 min 43 s (1:43)

COPA FLOR

  • Puente Champiñón: 1 min 34 s (1:34)
  • Circuito Mario: 1 min 44 s (1:44)
  • Crucero Daisy: 1 min 55 s (1:55)
  • Estadio Waluigi: 2 min 24 s (2:24)

COPA ESTRELLA

  • Tierra Sorbete: 1 min 28 s (1:28)
  • Ciudad Champiñón: 1 min 53 s (1:53)
  • Circuito Yoshi: 2 min 2 s (2:02)
  • Montaña DK: 2 min 15 s [(2:15)]

COPA ESPECIAL

  • Coliseo Wario: 2 min 24 s [(2:24)]
  • Jungla Dino Dino: 2 min 3 s (2:03)
  • Castillo de Bowser: 2 min 47 s (2:47)
  • Senda Arco Iris: 3 min 19 s (3:19)
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