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Tipos de programas ABAP

Como en otros lenguajes de programación, un programa ABAP no es simplemente una unidad ejecutable o una biblioteca, sino que proporciona código ejecutable para otros programas no ejecutado independientemente.

ABAP distingue entre dos tipos de programas:

  • Informes
  • Module pool

Los informes siguen un modelos de programación relativamente simple, donde el usuario introduce una serie de parámetros y el programa los usa para producir un informe en forma de lista interactiva. El término informe puede llevar a equívoco puesto que los informes pueden ser diseñados para modificar datos, la razón por la que estos programas se llaman informes es la “lista-orientada” que estos producen como salida.

Los module pools definen unos patrones más complejos de interacción con el usuario a través de una colección de pantallas. El término “pantalla” se refiere a la actualidad, la imagen física que los usuarios pueden ver. Cada pantalla también tienen un “flujo lógico”, el cual se refiere a código implícito de ABAP invocado por las pantallas. Cada pantalla tiene su propio flujo lógico, el cual se divide en “PBO”(Process Before Output) y PAI (Process after Input). En la documentación de SAP el término “dynpro” (programa dinámico) se refiere a la combinación entre las pantallas y el flujo lógico.

Los tipos de programas no ejecutables son:

  • INCLUDE modules
  • Subroutine pools
  • Function groups
  • Object clases
  • Interfaces
  • Type pools

Un Include module incluye en tiempo de generación en la unidad de llamada; esto es usado en ocasiones para subdividir programas muy largos. Subroutine pools contienen subrutinas ABAP (bloques de código cerrados por FORM/ENDFORM e invocados por PERFORM). Las Functions groups son librerías de modulos de funciones(encerradas entre FUNCTION/ENDFUNCTION e invocadas por CALL FUNCTION). Los object clases e interfaces son similares a las clases e interfaces de java; las primeras definen una serie de métodos y atributos y las segundas contienen la definición de los métodos, para cada una de las clases implementadas se debe ofrecer el código de la misma. Las Type pools definen una colección de datos, tipos y constantes.

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