Civilization IV

Civilization IV
ProducentFiraxis Games
WydawcaTake-Two Interactive
DystrybutorPL: Cenega Poland
Seria gierCivilization
ReżyserSid Meier (dyrektor kreatywny)
ProjektantSoren Johnson
ArtystaSteve Ogden
Główny programistaMustafa Thamer
ScenarzystaPaul Murphy
KompozytorJeffery L. Briggs
Mark Cromer
SilnikGamebryo
Aktualna wersja1.74
Data wydaniaAm.Płn.: 25 października 2005
EU: 4 listopada 2005[1]
PL: 25 listopada 2005[2]
JP: 17 czerwca 2006[1]
Gatunekstrategiczna gra turowa
Tryby grygra jedno- i wieloosobowa
Kategorie wiekoweESRB: Everyone 10+
PEGI: 12
Wymagania sprzętowe
PlatformaWindows, macOS
NośnikiDVD (1)
Wymagania

procesor Pentium IV 1,2 GHz lub podobny, 256 MB RAM, karta graficzna 64 MB RAM, DirectX 9.0c[3]

Kontrolerymysz, klawiatura
PoprzednikCivilization III (2001)
KontynuacjaCivilization V (2010)

Civilization IV (pełna nazwa Sid Meier’s Civilization IV) – komputerowa strategiczna gra turowa wyprodukowana przez amerykańskie studio Firaxis Games i wydana przez Take-Two Interactive. Jej premiera odbyła się w 2005 roku na platformach Microsoft Windows i macOS. Jest to czwarta część serii gier komputerowych Civilization.

W Civilization IV gracz przejmuje kontrolę nad wybraną przez siebie cywilizacją, dążąc na przestrzeni tysiącleci do panowania nad losowo generowanym światem. Cel ten osiąga się poprzez zakładanie i rozbudowę miast, które wytwarzają technologie, kumulują przychody państwa oraz służą do produkcji jednostek i wznoszenia budowli. W miarę rozwoju rozgrywki gracz styka się z konkurencyjnymi cywilizacjami, z którymi może zawierać układy dyplomatyczne, ale też toczyć wojny. W stosunku do poprzednich części serii Civilization IV została rozbudowana o całkiem nowe elementy, na przykład system wielkich ludzi, możliwość szerzenia religii czy też ustanawiania ustroju poprzez kombinację opcji obywatelskich.

Pracami nad Civilization IV kierował główny projektant Soren Johnson, współautor Civilization III. W ich trakcie studio dokonało adaptacji zasad gry do środowiska trójwymiarowego przy użyciu silnika Gamebryo. Po premierze gra spotkała się z entuzjastycznym przyjęciem przez krytyków, zdobywając szereg nagród i wyróżnień. Do marca 2008 roku sprzedano 3 miliony egzemplarzy Civilization IV, która została rozszerzona o dodatki Warlords, Beyond the Sword i Colonization. Dodatek Colonization uruchamiał się jako oddzielna gra i nie wymagał posiadania zainstalowanej Civilization IV.

Inne języki
العربية: سيفليزيشن 4
čeština: Civilization IV
español: Civilization IV
Esperanto: Civilization IV
فارسی: تمدن ۴
français: Civilization IV
한국어: 문명 IV
hrvatski: Civilization 4
Bahasa Indonesia: Civilization IV
italiano: Civilization IV
עברית: Civilization IV
lietuvių: Civilization IV
lumbaart: Civilization IV
Bahasa Melayu: Civilization IV
Nederlands: Civilization IV
português: Civilization IV
română: Civilization IV
Simple English: Civilization IV
slovenščina: Civilization IV
српски / srpski: Civilization IV
srpskohrvatski / српскохрватски: Civilization IV
Türkçe: Civilization IV
українська: Civilization IV
吴语: 文明IV
中文: 文明IV