Second Life |
Second Life | |||||
---|---|---|---|---|---|
Type nettsted | virtuell verden | ||||
Tilgjengelige språk | engelsk, fransk, japansk, kinesisk, koreansk, portugisisk, spansk, tysk | ||||
Eier | |||||
Utgitt av | |||||
Lansert | 2003 |
Second Life (ofte forkortet SL) er en Internettbasert virtuell 3D-verden, lansert i 2003 av
Brukerne selv står for bygging og utvikling av den virtuelle verdenen. Brukerne lager seg en avatar eller figur, som representerer dem selv. Gjennom avataren sin kan man gå og fly rundt, kommunisere med andre avatarer, handle eller selge, bygge, danse, gå på live-konserter, delta på kurs osv.
Det som skiller SL fra andre 3D-verdener, er blant annet at det ikke er et «spill» i tradisjonell betydning av ordet, men snarere en teknologisk plattform (på samme måte som
SLs virtuelle valuta er Linden dollar (L$). Denne kan veksles i virkelige amerikanske dollar. Med andre ord; hvis man selger en tjeneste eller et produkt i Second Life, kan man hente ut fortjenesten i virkelige penger. Brukernes gjennomsnittsalder er 32 år. Brukere mellom 13 og 17 år har adgang til «Teen Second Life», oftere kalt for «The Teen Grid». SL har nå 8 språkversjoner;
Det er gratis å opprette en konto (basic account), men man kan også oppgradere til en premium account, med mulighet for å eie land. Premium account har en månedlig avgift. Man trenger ikke premium account for å leie land av private. Det meste er mulig å få til uten at det koster noe. Men som alltid ellers, hvis man har penger blir ting litt enklere.
Andre virtuelle verdener er
I juni 2007 var det ca. 1 500 aktive nordmenn i SL.[2] Siden den gang har SL vokst mye, og man kanskje anta at det i juni 2008 var ca. 3 000 aktive nordmenn.
Norske steder i SL som kan nevnes er; Second Norway, Roscana og The Companion (den siste en simulator bygget over det norske folkeeventyr Følgesvennen (
Flere norske institusjoner og bedrifter har tatt steget inn i SL. Av disse kan nevnes