スペースインベーダー

スペースインベーダー
ジャンル固定画面シューティング
対応機種アーケード
開発元タイトー
発売元タイトー[注釈 1]
デザイナー西角友宏
シリーズスペースインベーダーシリーズ
人数1 - 2人(交互プレイ)
メディア業務用基板(8キロバイト
稼働時期
  • 日本 1978年6月 (1978-06)
  • アメリカ合衆国 1978年12月31日
対象年齢CEROA(全年齢対象)
デバイス
  • 日本 2方向レバー+1ボタン
  • アメリカ合衆国 3ボタン
CPU8080 (@ 1.9968 Mhz)
サウンドSN76477 (@ 1.9968 Mhz)
ディスプレイラスタースキャン
縦モニター
260×224ピクセル
59.54Hz
パレット2色
売上本数約20 - 30万台
その他歴史に残る爆発的なヒット作
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アップライト筐体のインベーダーゲーム
テーブル筐体のインベーダーゲーム[注釈 2]

スペースインベーダー』(Space Invaders)とは、株式会社タイトー1978年(昭和53年)に発売したアーケードゲーム。これを初めとする同社の後継製品、他社製の類似商品・模倣品を総称してインベーダーゲームと呼ぶ。

概要

「敵キャラクターが攻撃を仕掛けてくるゲーム」としては、世界で初めて大ヒットしたゲーム。シューティングゲームに属し、画面上方から迫り来るインベーダー(敵キャラクター)を移動砲台の自機で撃ち、全滅させることを目的とする。時々上空に母艦のUFOが出現し、これを撃ち落とすとボーナス点を獲得できる。

敵弾を回避して敵を撃つというこのゲームシステムは『ギャラクシアン』などに受け継がれた。記録的な大ヒットにより著作権を無視した コピーゲームが氾濫し、それらを作ったメーカーは、後に家庭用ゲーム用のソフトハウスとして世界的な存在となったものも少なくない。社会現象となり、ゲームセンターが次々に開店し、喫茶店やスナックのテーブルの多くがインベーダーゲーム用のテーブルに変わった。当作品はのちの日本のシューティングゲームの始祖の一つとされる。

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