Space Invaders

Space Invaders
videogioco
Spaceinvaders.png
Immagine del gioco
Titolo originaleスペースインベーダー Supēsu Inbēdā
PiattaformaArcade, Atari 2600, Atari 5200, Apple II, Commodore 64, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Super Nintendo, Nintendo 64, MS-DOS, PlayStation, Telefono cellulare, Standard MSX, Microsoft Windows, ZX Spectrum, SG-1000, iPhone
Data di pubblicazioneArcade: giugno 1978 (JP)
GenereSparatutto a schermata fissa
TemaFantascienza
SviluppoTaito
PubblicazioneTaito, Midway Games
DesignToshihiro Nishikado
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputJoystick
Specifiche arcade
CPUIntel 8080 2 MHz
Processore audioTexas Instruments SN76477
SchermoSchermo monocromatico a orientazione verticale
Risoluzione260 x 224 a 59,54 Hz
Periferica di inputJoystick (versione giapponese), pulsanti (versione nordamericana), 1 pulsante di fuoco e 2 di avvio

Space Invaders (スペースインベーダー Supēsu Inbēdā?) è un videogioco arcade del 1978 sviluppato da Toshihiro Nishikado.[1]

È stato prodotto in origine dalla Taito, e dato in licenza per la produzione in USA alla divisione Midway Games della Bally Technologies. Sebbene sia molto semplice per gli standard odierni,[2] è stato uno dei videogiochi più influenti della sua generazione: il gioco generò in pochi anni un fatturato di 500 milioni di dollari[3] e la sua pubblicazione decretò di fatto l'inizio di un periodo di grande fortuna per i videogiochi, definito in seguito come l'età dell'oro dei videogiochi arcade.[4]

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