Orochimaru (Naruto) |
Orochimaru 大蛇丸 | |
Âge | Partie I : 50[DB 1] -51[DB 2]ans Partie II : 54[DB 3] ans |
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Anniversaire | |
Groupe sanguin | B[DB 1] |
Signe astrologique | Scorpion |
Yeux | Pupilles reptiliennes (vert et noir) |
Cheveux | noirs |
Taille | Début partie I : 179,4[DB 1] cm Milieu partie I & partie II (changement de corps) : 172[DB 2] cm |
Masse | Début partie I : 63,9[DB 1] kg Milieu partie I & partie II (changement de corps) : 57,3[DB 2] kg |
Parenté | Mitsuki (fils) |
Matricule | 002300 |
Rang | |
Village d’origine | |
Seiyu | |
doubleur(s) | ![]() |
Première apparition | Tome 5, épisode 45 ; Anime : Naruto, épisode 30 |
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Orochimaru (大蛇丸, Orochimaru ) est un personnage de fiction du manga
Dans le manga et l’anime, Orochimaru est un ancien ninja du village de
Obnubilé par la décadence et la mort du corps humain, Orochimaru a développé une technique de transfert d'âme lui permettant de changer de corps. Dans sa recherche du corps parfait, il désire acquérir le corps de
Bien que disparu pendant un temps, Orochimaru apparaît régulièrement en flash-back de par ses liens complexes avec d'autres antagonistes, comme
Hormis ses apparitions dans le manga et l’anime, on peut noter que le personnage d'Orochimaru se retrouve également dans de nombreux jeux vidéo, et un des films du
En tant qu'un des principaux méchants du manga, Orochimaru s'est vu attribuer par Kishimoto des valeurs aux antipodes de celles des principaux héros du manga. Avec son apparence reptilienne[note 1] et tout ce qui l'accompagne, dans le but d'en faire un méchant nettement reconnaissable pour le lecteur, Orochimaru bénéficie d'une aura puissante (à laquelle participe le costume « tape à l'œil »), comme l'a voulu Kishimoto, pour qui rendre le méchant « flamboyant » est une ligne directrice[AB 1].
En suivant cette ligne de conduite, il affuble Orochimaru d'un visage « pâteux et maladif », qui donne de l'emphase au « genre pire que mauvais » que Kishimoto se plaît à donner à Orochimaru en de nombreuses occasions. Imposant une sorte de « marque de fabrique », Kishimoto modifie l'apparence d'Orochimaru et le décor pour se concentrer sur le visage de son personnage (par exemple, les ombres ajoutées normalement sur ses cheveux sont supprimées et le fond est blanchi pour donner une « atmosphère lugubre »[AB 2]).