Mass Effect

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Mass Effect
Image illustrative de l'article Mass Effect

Éditeur Electronic Arts (Windows, PS3), Microsoft Game Studios (Xbox 360)
Développeur BioWare
Concepteur Casey Hudson (concepteur) [1]
Drew Karpyshyn (scénariste) [1]
Preston Watamaniuk (directeur artistique) [1]
Mike Spalding (character designer) [1]
Musique Jack Wall
Sam Hulick
Richard Jacques (musiques additionnelles)
David Kates (musiques additionnelles)

Date de sortie Xbox 360
  • États-Unis Canada 20 novembre 2007
  • Europe 23 novembre 2007
  • Japon 21 mai 2009

Windows
  • États-Unis Canada 28 mai 2008
  • Europe 5 juin 2008

PS3
  • États-Unis Canada 4 décembre 2012
  • Europe 7 décembre 2012
Franchise Mass Effect
Genre Action-RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Xbox 360, Windows, PlayStation 3
Média Disque optique
Distribution numérique
Langue Français
Contrôle Clavier / souris
Manette de jeu

Évaluation ESRB : M ?
PEGI : 18+ ?
Moteur Unreal Engine 3

Mass Effect est un jeu vidéo de science-fiction de type action-RPG, réalisé par l'équipe de développement canadienne BioWare et écrit par l'auteur canadien Drew Karpyshyn [2], qui est déjà à l'origine de nombreux jeux estampillés Bioware dont Jade Empire et Star Wars: Knights of the Old Republic. Le jeu est disponible depuis novembre 2007 sur Xbox 360 et depuis juin 2008 sur Windows.

Le jeu se déroule en 2183, dans un univers où l'humanité est désormais capable de se déplacer dans la galaxie grâce à l'effet cosmodésique, connu des autres espèces sous le nom de « Mass Effect », à la suite de découvertes technologiques d'origine extra-terrestre sur la planète Mars.

Mass Effect est le premier épisode d'une trilogie et le dernier jeu de Bioware avant la fusion avec Electronic Arts.

Trame

Univers

Article détaillé : Univers de Mass Effect.

En 2148, l'humanité découvre sur la planète Mars les vestiges d'une civilisation disparue, les Prothéens, permettant un bond technologique qui lui permet de voyager à travers l'espace en atteignant une vitesse supraluminique. À la suite de cette découverte, il s'avère que Charon, le satellite de Pluton n'est pas d'origine naturelle mais en fait un « relais cosmodésique », une technologie prothéenne permettant de se déplacer instantanément d'un relais à un autre, pouvant se trouver à l'autre bout de la Voie Lactée. Commence alors une phase d'exploration spatiale et la constitution de l'Alliance, une sorte de super-état regroupant toutes les nations de la Terre en vue de l'exploration et de la défense des intérêts de l'Humanité. Peu après cette phase d'expansion, un premier contact est fait avec une civilisation extraterrestre évoluée, les Turiens. C'est ainsi que l'Alliance est progressivement intégrée au sein d'une communauté galactique vivant autour des relais et ayant pour capitale une immense station spatiale nommée Citadelle, située au point de convergence d'un très grand nombre de relais.

Synopsis

Le jeu se déroule quelques décennies après la découverte martienne, en 2183. L'Alliance dispose alors d'une ambassade sur la Citadelle et a entamé de longue date des tractations pour qu'un humain intègre enfin le cercle prestigieux des Spectres, un corps d'agents d'élites au-dessus des lois et n'obéissant qu'au Conseil, l'instance dirigeante suprême de la Citadelle. Un vaisseau spatial expérimental, le Normandy, vient d'être construit pour l'Alliance en coopération avec les Turiens pour tester des nouvelles techniques de camouflage et de furtivité. Le joueur incarne le commandant Shepard alors que le Normandy se dirige vers Eden Prime, une colonie humaine ayant découvert un nouvel artefact prothéen.

Personnages

Le joueur incarne le commandant Shepard, officier des forces armées spéciales (N7) de l'Alliance interstellaire. De ses actions et décisions à bord de la frégate Normandy dépendra le sort de l'espèce humaine et de toute la galaxie. En dehors du Normandy, Shepard est toujours accompagné de deux membres de son équipage, à choisir en fonction des personnes embauchées au cours de l'aventure ou déjà présentes sur le vaisseau au début du jeu. Chacun a une personnalité et une classe différente. Il est possible d'entretenir des relations approfondies avec ces membres de l'équipage y compris une relation amoureuse si le joueur pousse dans la bonne direction le bon personnage.

Les différentes personnes pouvant accompagner Shepard sont :

  • Ashley Williams, un soldat de l'Alliance ayant le grade d'artilleur recrutée sur Eden Prime. Elle devient l'armurière sur le Normandy, malgré ses quelques réticences à côtoyer des non-humains à bord.
  • Kaidan Alenko, un humain ayant des implants biotiques L2 de l'Alliance. Il fait office de réparateur de bord sur le vaisseau. Son vieux modèle d'implant L2 a été fatal à plus d'un de ses camarades de formation, mais lui ne souffre que de migraines particulièrement douloureuses.
  • Garrus Vakarian, un Turien, ancien membre des forces de sécurité de la Citadelle. Il quitte ces dernières car il ne supporte plus l'abondante paperasse, et veut être « plus efficace ».
  • Liara T'Soni, une scientifique et archéologue asari. Elle étudie les artefacts prothéens, et n'a eu que peu de contacts avec les autres races du fait de son jeune âge pour un membre de son espèce (elle a 106 ans dans ce volet). Elle prête ses talents biotiques à l'équipage.
  • Tali'Zorah « Tali » nar Rayya, une ingénieure Quarienne. Elle rejoint les machinistes du Normandy, et suspend son pèlerinage le temps d'aider Shepard dans sa mission.
  • Urdnot Wrex, un mercenaire krogan. Il a un compte personnel à régler avec Saren. Il avait autrefois une grande influence sur Tuchanka, qu'il a quitté, laissant les autres Krogans à leur sort.

Autres personnages d'importance :

  • David Anderson, ancien commandant du Normandy, il prend la responsabilité de l'incident d'Eden Prime au début du jeu pour laisser le champ libre à Shepard en qui il croit.
  • Jeff « Joker » Moreau, c'est un timonier (pilote) très doué, avec un franc-parler plein d'humour. Il souffre d' ostéogenèse imparfaite, et accuse donc une faiblesse physique, même si cela n'entame pas ses excellentes qualités de timonier.
  • Saren Arterius, Turien et ancien Spectre, il est poursuivi à travers la galaxie par Shepard pour répondre de ses actes sur Eden Prime.
  • Benezia, matriarche asari très influente, elle est la mère de Liara et dispose de puissants pouvoirs biotiques. Elle s'est ralliée à Saren dans sa fuite.

Distribution pour la version française

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