Final Fantasy VIII

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Final Fantasy VIII
Image illustrative de l'article Final Fantasy VIII

ÉditeurPlayStation
JPN Square
AN Square EA, L.L.C.
EUR SCEE

Windows
JPN Square
AN / EUR Eidos Interactive
DéveloppeurSquare
ConcepteurYoshinori Kitase (réalisateur)
Hironobu Sakaguchi (producteur délégué)
Kazushige Nojima (scénariste)
Tetsuya Nomura (création des personnages)
Yusuke Naora (directeur artistique)[1]
MusiqueNobuo Uematsu (compositeur)[1]
Faye Wong (chant)
Kako Someya (parolier)

Début du projet1997[réf. nécessaire]
Date de sortiePlayStation :
JPN
AN
EUR
AUS

Windows :
AN
EUR
JPN
GenreRôle
Mode de jeuUn joueur
Plate-formePlayStation, Windows
Média4 CD-ROM (PS)
5 CD-ROM (Win)
Steam
ContrôlePlayStation
Manette de jeu

Windows
Clavier, souris ou joystick

ÉvaluationCERO : B ?
ELSPA : 11-14
ESRB : T ?
OFLC (OFLC (AU) : MA15+ ?
PEGI : 12+ ?
USK : 12 ?

Final Fantasy VIII ファイナルファンタジーVIII (Fainaru Fantajī Eito?) est un jeu vidéo de rôle développé par Square (devenu depuis Square Enix) sous la direction de Yoshinori Kitase et constituant le huitième opus de la série Final Fantasy. Le jeu sort sur PlayStation en 1999 et sur Windows en 2000. Il est également disponible sur le PlayStation Network depuis le 4 février 2010 et par l'entremise de la plate-forme Steam depuis le 5 décembre 2013.

En juin 2019, Square Enix annonce enfin le développement de Final Fantasy VIII Remastered[2] sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et Steam. Disponible depuis le 3 septembre 2019, cette version propose une refonte graphique de l'ensemble des modèles de personnages et quelques fonctionnalités supplémentaires.

Comme son prédécesseur, Final Fantasy VIII s'éloigne des mondes fantastiques traditionnels pour présenter un univers inspiré du monde contemporain. L'histoire met en scène un groupe de jeunes mercenaires, entraînés dans un conflit international, qui cherchent à sauver le monde d'une sorcière manipulant la guerre pour arriver à ses fins. En parallèle, le scénario développe une relation amoureuse entre les deux personnages principaux (représentés sur le logo).

Avec plus de 7,8 millions d'unités vendues, Final Fantasy VIII remporte un grand succès commercial, et ce malgré plusieurs critiques vives à l'encontre du système de capacité, jugé trop compliqué. Le titre se différencie de nombreux standards de la série. C'est le premier jeu à utiliser des personnages normalement proportionnés (par opposition au style dit Super Deformed), le premier à utiliser un thème chanté (si on écarte One-Winged Angel de Final Fantasy VII) et un des seuls épisodes à dévier du mode traditionnel d'évolution des personnages.

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