Dungeon Keeper (jeu vidéo, 1997)

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Dungeon Keeper
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ÉditeurElectronic Arts
DéveloppeurBullfrog Productions
ConcepteurPeter Molyneux
MusiqueRussell Shaw

Date de sortie
  • États-Unis 30 juin 1997
  • France 30 juillet 1997
GenreGod game, stratégie en temps réel, et éléments de jeu de tir à la première personne
Mode de jeuSolo, multijoueur
Plate-formeDOS, Windows
Média1 CD-ROM
LangueAnglais, espagnol, français, néerlandais, polonais, suédois
ContrôleClavier, souris

ÉvaluationESRB : M ?

Dungeon Keeper est un jeu de stratégie de Peter Molyneux développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts en 1997, pour les plateformes DOS et Windows. Cet article concerne ces versions, considérées en 2014 comme des abandonwares, qui peuvent se jouer en solo ou à plusieurs (modem, null modem, réseau local — protocole IPX —, mais pas TCP/IP).

En 1997, Electronic Arts publie l'extension Dungeon Keeper: The Deeper Dungeons, toujours développée par Bullfrog et toujours pour DOS et Windows, qui propose 30 missions supplémentaires (15 en solo, 15 en multijoueur) et une intelligence artificielle améliorée, mais pas d'autres nouveautés[1].

En 1998, Electronic Arts publie Dungeon Keeper: Gold Edition, qui regroupe le jeu originel, son extension, un éditeur de niveaux, et un thème pour Windows 95.

Le 25 octobre 2013, Electronic Arts publie des versions free to play de Dungeon Keeper développées par Mythic Entertainment pour Android[2], iPad ou iPhone[3], et Kindle Fire[4]. Leur gameplay est similaire à celui d'un tower defense, où le joueur doit se défendre contre des hordes d'ennemis, et elles ont souvent été très critiquées[5],[6]. Elles ne seront pas détaillées ici.

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