Digimon Frontier

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Digimon Frontier
Image illustrative de l'article Digimon Frontier
Logotype original de Frontier.
デジモンフロンティア
(Dejimon Furontia)
Genre Aventure, action, fantasy [1]
Thèmes Monstres, informatique
Anime japonais
Réalisateur
Yukio Kaizawa
Scénariste
Sukehiro Tomita
Akatsuki Yamatoya
Studio d’animation Tōei Animation
Compositeur
Takanori Arisawa
Chaîne Drapeau du Japon Fuji Television
1re diffusion
Épisodes 50

Autre

Digimon Frontier (デジモンフロンティア, Dejimon Furontia ?) est la quatrième saison de la série d'animation japonaise, ou anime, dérivée et inspirée de la franchise médiatique Digimon créée par Akiyoshi Hongo. Avec un total de 50 épisodes, elle est initialement diffusée du au sur la chaîne de télévision Fuji TV au Japon. Elle est exportée et adaptée à l'international, à l'exception de la France et des pays francophones, vraisemblablement à la suite d'une audience grandement déclinante.

Dans cette saison, la série présente un nouveau concept dans lequel, contrairement aux saisons précédentes, les protagonistes se transforment eux-mêmes physiquement en digimon à l'aide d'entités numériques antiques. Elle compte les aventures de cinq personnages, six par la suite, initialement transportés dans le digimonde, un monde exclusivement composé de données informatiques parallèle au monde réel, dans lequel ils font la rencontre de deux accompagnateurs, Bokomon et Neemon, qui les guideront vers l' antagoniste principal, Cherubimon.

Scénario

Depuis longtemps, un groupe de dix digimon ont donné leur vie pour vaincre les forces du mal qui menaçaient le digimonde. Ces guerriers ont créé des artéfacts depuis leurs propres données, les douze « esprits » avant de laisser le digimonde entre les mains de trois digimon célestes. Cependant, l'un de ces trois digimon, Cherubimon, décide d'emprisonner ces compagnons afin de régner en maître [2], [3]. Pour remédier à cette situation, un autre digimon céleste Ophanimon invoque cinq jeunes enfants élus du monde réel grâce aux Trailmon (digimon à l'apparence de trains hybrides). Dans le digimonde, ces cinq élus trouvent deux esprits, chacun pour se transformer en guerriers digimon. Cependant, tandis qu'ils trouvent leurs esprits respectifs, les cinq élus sont pris en chasse par plusieurs digimon, sbires de Cherubimon [4]. Après avoir tué quatre de ces cinq sbires par les élus, Koji Minamoto découvre que Duskmon, le cinquième guerrier légendaire maléfique, est le véritable frère jumeau de Koichi Kimura. Avec l'aide de Takuya, Koji réussit à libérer son frère, et ce dernier combat à leurs côtés sous la forme de Löwemon.

Après avoir battu Cherubimon, lorsque Takuya se transforme en EmperorGreymon, les élus apprennent que le véritable cerveau de toute cette machination est Lucemon. Désormais, les six digisauveurs se doivent de lutter contre les deux chevaliers légendaires envoyés par Lucemon pour scanner chaque donnée du digimonde et ainsi assister à sa renaissance. Finalement, Takuya et Koji réussissent à battre les deux chevaliers, mais seulement peu après qu'ils ont réussi à scanner le digimonde entier et à faire revivre Lucemon (qui absorbe par la suite les deux chevaliers après qu'ils ont été battus par les élus, le rendant ainsi plus puissant qu'il ne devait l'être). À ce stade, après avoir battu Takuya et Koji sous leurs formes respectives EmperorGreymon et MagnaGarurumon, Lucemon annihile la lune. Il ouvre par la suite un portail vers le digimonde donnant accès au métro souterrain par lequel les sauveurs ont été amenés. Il est ensuite confronté à la bande entière des élus. Cependant, Lucemon tue Koichi (qui se sacrifie pour sauver les autres élus). Fusionnant tous sous la forme ultime de Susanoomon en combinant les esprits de Takuya et de Koji, Lucemon est tué et absorbé. Cependant, toutes ses données maléfiques se transforment elles-mêmes en Lucemon, une forme purement maléfique, qui tente d'entrer dans le monde réel. Presque avoués vaincu, les esprits des dix guerriers légendaires reviennent à la vie, avec entre autres Ophanimon, Cherubimon et Seraphimon, donnant aux élus un nouvel espoir. Ensemble, ils forment un Susanoomon apparemment plus puissant, combattent et détruisent finalement Lucemon (du moins, la partie maléfique de Lucemon) et rendent ainsi la forme originelle du digimonde. Les enfants reviennent dans le monde réel et s'aperçoivent qu'il ne s'y est écoulé qu'une heure depuis leur départ. Ils retrouvent Koichi, qui avait en réalité atterrit dans le digimonde lors d'un coma, après une chute dans des escaliers. Les élus ont appris de leurs aventures.