Scrum

V programování scrum (česky mlýn, skrumáž) je iterativní a inkrementální metodologie agilního vývoje softwaru používaná na řízení produktového vývoje. Definuje flexibilní, holistickou strategii produktového vývoje, kde vývojový tým pracuje jako jednotka na dosažení společného cíle, zpochybňuje předpoklady "tradičního, sekvenčního přístupu" k vývoji produktu, a umožňuje týmům se samoorganizovat podpořením fyzické kolokace nebo blízké online spolupráce všech členů týmu, stejně jako denní ústní komunikaci všech členů týmu a disciplin v projektu.

Klíčový princip scrumu je jeho pochopení, že během projektu mohou zákazníci změnit názor o tom, co chtějí a potřebují (často zvané "souhrn požadavků") a že nepředvídané úkoly nelze jednoduše řešit tradičním předvídáním a plánováním. Scrum používá empirický přístup, podle kterého problém nelze zcela pochopit nebo definovat a proto se soustředí na maximální schopnost týmu rychle dodat a reagovat na nové požadavky.

Jiné Jazyky
български: Scrum
català: Scrum
dansk: Scrum
Deutsch: Scrum
Ελληνικά: Σκραμ
eesti: Scrum
suomi: Scrum
עברית: Scrum
magyar: Scrum
lietuvių: Scrum
norsk: Scrum
polski: Scrum
русский: Scrum
srpskohrvatski / српскохрватски: Scrum
српски / srpski: Skram
svenska: Scrum
ไทย: สกรัม
Türkçe: Scrum
українська: Скрам
中文: Scrum