Dědičnost (objektově orientované programování)

Tento článek je o dědičnosti v objektově orientovaném programování. O biologické dědičnosti pojednává článek Dědičnost.

Dědičnost je v objektově orientovaném programování způsob, jak ustanovit is-a vztah mezi objekty. V třídové dědičnosti, kde jsou objekty definované třídami, mohou třídy zdědit atributy a chování od předem existujících tříd, které se nazývají rodičovské třídy, základní třídy nebo super třídy. Výsledné třídy jsou nazývány odvozené třídy, podtřídy nebo potomek třídy. Koncept dědičnosti byl poprvé zaveden pro jazyk Simula v roce 1968.

Jiné Jazyky
العربية: وراثة (حوسبة)
azərbaycanca: İrsilik
беларуская (тарашкевіца)‎: Спадкаваньне (праграмаваньне)
latgaļu: Bērnaklase
norsk nynorsk: Arv i programmering