Monkey Island

Infotaula de sèrie de videojocsMonkey Island
Gènere/svideojoc d'aventures
Descriu l'univers de ficcióMonkey Island world Tradueix
DesenvolupadorLucasArts i Telltale Games Tradueix
PublicadorLucasArts
PlataformaAtari ST, Amiga, DOS, Microsoft Windows, Apple Macintosh, Sega CD, FM Towns Tradueix, PlayStation 2, Xbox Live, WiiWare Tradueix, PlayStation Network i iOS
Modifica les dades a Wikidata
Ron Gilbert (Game Developers Conference, 2011)
Tim Schafer (Double Fine Productions, 2001)
Dave Grossman (Comic-Con, 2007)
Michael Stemmle (Comic-Con, 2008)

La sèrie de videojocs coneguts com a "Monkey Island" es situen en una zona desconeguda del Mar Carib durant l'època daurada de la pirateria (entre els segles XVII i XVIII). Es tracta d'una sèrie de videojocs del gènere aventura gràfica, molt popular durant la dècada dels 90. La sèrie va ser creada per en Ron Gilbert amb la col·laboració d'en Tim Schafer i en Dave Grossman, i va ser produïda i publicada per LucasArts (empresa originalment anomenada LucasFilm Games), els tres van treballar només en els dos primers jocs, en acabar el segon, Ron Gilbert va deixar LucasArts i en Tim Schafer i en Dave Grossman van passar a dirigir la segona part de Maniac Mansion, anomenada Maniac Mansion: Day of the Tentacle i d'altres jocs posteriors fins a abandonar l'empresa sense haver tornat a treballar en cap dels jocs de Monkey Island posteriors.[1][2] Brett Barrett va ser un dels principals programadors del segon joc (i provador del primer), va morir en un accident de moto el 1996, li van dedicar el tercer joc i una de les tombes que apareixen al cinquè joc. El responsable principal del disseny artístic d'aquests dos jocs va ser Steve Purcell, mentre que el responsable de la banda sonora dels tres primers jocs i del cinquè va ser Michael Land, en el quart joc es van fer servir les seves composicions musicals com a base i va participar-hi com a part d'un equip. El tercer joc va ser dirigit per Jonathan Ackley i Larry Ahern, mentre que el dissenyador de fons i creador de l'estil artístic que serviria de base per als jocs posteriors va ser Bill Tiller.[3] El quart joc va ser dirigit per Sean Clark i Michael Stemmle,[4][5] va ser l'últim joc de Monkey Island creat directament per LucasArts. El cinquè videojoc, en format d'històries curtes per capítols, va ser produït per Telltale Games sota llicència i supervisió de LucasArts, Ron Gilbert va participar en la fase de preproducció del joc i en Dave Grossman va col·laborar-hi com a director de disseny i en les negociacions prèvies a la concessió de la llicència per part de LucasArts a Telltale Games.[6]

Altres idiomes
asturianu: Monkey Island
čeština: Monkey Island
Deutsch: Monkey Island
Ελληνικά: Monkey Island (σειρά)
español: Monkey Island
euskara: Monkey Island
français: Monkey Island
hrvatski: Monkey Island
italiano: Monkey Island
한국어: 원숭이 섬
Nederlands: Monkey Island
norsk nynorsk: Monkey Island
português: Monkey Island
русский: Monkey Island
srpskohrvatski / српскохрватски: Monkey Island
Simple English: Monkey Island
svenska: Monkey Island