Hex (joc)

Infotaula jocHex
Partida d'Hex acabada; negres guanyen
Partida d'Hex acabada; negres guanyen
Tipus joc de connexió i joc de taula en graella
Editor Parker Brothers
Jugadors 2
Edats 6+
Preparació 1 minut
Durada 15-30 minuts (tauler 11x11)
Complexitat Alta
Estratègia Alta
Atzar Nul
Habilitats Visualització de patrons, tàctica, estratègia
Més informació
BoardGameGeek 4112
Modifica dades a Wikidata

Hex és un joc de tauler abstracte per a dos jugadors creat per Piet Hein el 1942 i, independentment, per John Nash el 1947. Es tracta d'un joc de connexió que es juga en un tauler romboidal dividit habitualment en 11x11 caselles hexagonals, tot i que també s'utilitzen altres dimensions. L'objectiu dels jugadors, que per torns van col·locant fitxes al tauler, és aconseguir connectar dos costats oposats del rombe.

Història

El joc fou inventat pel matemàtic danès Piet Hein l'any 1942, mentre treballava a l'Institut Niels Bohr de Copenhague i, posteriorment, sense saber de la invenció de Hein, també fou creat pel matemàtic John Nash l'any 1947 a la Universitat de Princeton. A Dinamarca es començà a conèixer amb el nom Polygon (tot i que Hein l'anomenà CON-TAC-TIX); els col·legues de Nash, per la seva banda, l'anomenaren Nash. L'any 1952 Parker Brothers el comercialitzà amb el nom Hex, nom que féu fortuna i finalment quedà establert.

Altres idiomes
Deutsch: Hex (Spiel)
Esperanto: Heksludo
español: Hex (juego)
euskara: Hex
فارسی: بازی هگز
français: Hex
עברית: הקס (משחק)
Bahasa Indonesia: Hex
italiano: Hex (gioco)
한국어: 헥스
Nederlands: Hex (bordspel)
norsk: Hex
português: Hex (jogo)
русский: Гекс
slovenčina: Hex (hra)
svenska: Hex (spel)
ไทย: เฮกซ์
українська: Гекс (гра)
中文: 六貫棋