Video oyun
English: Video game

"Pong". 1972-ci il.
Tarixi
Kompüter oyunları
Vg history icon.svg
Oyun konsolları

Birinci nəsil (1972–1977)
İkinci nəsil (1976–1984)
Böhran 1983-cü il
Üçüncü nəsil (1983–1992)
Dördüncü nəsil (1987–1996)
Beşinci nəsil (1993–2002)
Altıncı nəsil (1998–2006)
Yeddinci nəsil (2004-cü ildən)
Səkkizinci nəsil (2011-ci ildən)

Video oyun və ya Kompüter oyunutelevizor ekranı, virtual reallıq kaskası və ya kompüter monitoru kimi ikiölçülü və ya üçölçülü video displey cihazında əks əlaqə yaratmaq üçün istifadəçi interfeysi ilə qarşılıqlı əlaqədən ibarət elektron oyun. Video oyunlar 1980-ci illərdən bəri əyləncə sənayesinin mühüm bir hissəsinə çevriliblər. Onların incəsənət nümunəsi olması mübahisəli bir mövzudur.

Video oyunları oynamaq üçün istifadə olunan elektron sistemlər platformalar adlanır. Video oyunlar bir və ya bir neçə platformalar üçün hazırlanır və satışa çıxarılır. Böyük, xüsusən jetonla fəaliyyət göstərən bir şassisə nümayiş etdirən arkada sistemi kimi xüsusiləşdirilmiş platformalar 1980-ci illərdə məşhur idilər, ancaq onların populyarlığı tədricən azalmış, onların yerini daha münasib platformalar almışdır. Bu platformalara video oyun konsolları kimi video oyunlara həsr olunmuş cihazlar, eləcə də noutbuk və stolüstü kompüter kimi ümumi məqsədli kompüterlər daxildir

Video oyunlar üçün istifadə edilən giriş cihazi – kontroller platformalarında asılı olaraq fərqli olurlar. Ümumişlək kontrollerlərə geympadlar, coystiklər, siçanlar, klaviaturalar, mobil cihazlardakı taçskrinlər, hətta insan bədəni ("Kinect" sensoru vasitəsilə) daxildir. Oyunçular video oyuna televizor və ya kompüter ekranı kimi displey cihazında baxa bilərlər. Video oyunlarda adətən səsucaldanlardan və ya qulaqlıqlardan çıxan səs effektləri, musiqi və səs aktyoru dialoqları olur. 2000-ci illərdə satışa çıxarılan bəzi video oyunlarda lamisə, vibrasiya effektləri və virtual reallıq kaskaları var idi.

2010-cu illərdə video oyunların kommersial əhəmiyyəti gün getdikcə artır. İnkişaf edən Asiyasmartfonlardakı mobil oyunlar bazarı sənayenin mühüm bir parçasına çevriliblər. 2015-ci ildə əldə edilən məlumatlara əsasən, video oyunlar beynəlxalq səviyyədə 74.000.000.000 ABŞ dolları gəlir əldə ediblər və ABŞ əyləncə bazarının üçüncü ən böyük hissəsi olublar.

Ədəbiyyat

Digər dillərdə
Afrikaans: Videospeletjie
Alemannisch: Computerspiel
aragonés: Videochuego
Ænglisc: Īwungplega
العربية: لعبة فيديو
asturianu: Videoxuegu
беларуская (тарашкевіца)‎: Кампутарная гульня
български: Видеоигра
বাংলা: ভিডিও গেম
brezhoneg: C'hoari video
bosanski: Videoigra
català: Videojoc
čeština: Videohra
Cymraeg: Gêm fideo
Deutsch: Computerspiel
Zazaki: Kayê videoy
emiliàn e rumagnòl: Videozùg
English: Video game
Esperanto: Videoludo
español: Videojuego
eesti: Videomäng
euskara: Bideo-joko
suomi: Videopeli
føroyskt: Telduspøl
français: Jeu vidéo
galego: Videoxogo
हिन्दी: वीडियो गेम
hrvatski: Videoigra
magyar: Videojáték
interlingua: Videojoco
Bahasa Indonesia: Permainan video
íslenska: Tölvuleikur
italiano: Videogioco
Patois: Vidio giem
la .lojban.: samselkei
ქართული: ვიდეო თამაში
қазақша: Видео ойын
한국어: 비디오 게임
Кыргызча: Видео оюн
Lëtzebuergesch: Computerspill
Limburgs: Computersjpel
lumbaart: Videogioch
latviešu: Videospēle
македонски: Видеоигра
Bahasa Melayu: Permainan video
مازِرونی: ویدئو کاء
Nederlands: Computerspel
norsk nynorsk: Dataspel
norsk: Videospill
occitan: Videojòc
português: Jogo eletrônico
Runa Simi: Widyu pukllay
română: Joc video
саха тыла: Видео оонньуу
sardu: Videojòcu
sicilianu: Vidiugiocu
srpskohrvatski / српскохрватски: Videoigra
Simple English: Video game
slovenčina: Počítačová hra
slovenščina: Videoigra
shqip: Video loja
српски / srpski: Видео-игра
Seeltersk: Computerspil
svenska: Datorspel
Tagalog: Larong bidyo
Türkçe: Video oyunu
українська: Відеогра
oʻzbekcha/ўзбекча: Kompyuter oʻyinlari
vèneto: Videozugo
Tiếng Việt: Video game
吴语: 电子游戏
ייִדיש: ווידעא שפיל
Yorùbá: Fidio ere
中文: 电子游戏
Bân-lâm-gú: Tiān-náu iû-hì
粵語: 電視遊戲