Xbox One

Xbox One
X Box One logo.svg
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FabricanteMicrosoft
TipoVideoconsola de sobremesa
GeneraciónOctava generación
LanzamientoBandera de Estados Unidos Bandera de Canadá Bandera de México Bandera de Unión Europea
22 de noviembre de 2013
Bandera de Japón 3 de septiembre de 2014
Bandera de Argentina Bandera de Chile Bandera de Colombia Bandera de Ecuador Bandera del Perú
8 de septiembre de 2014
CPUAMD Jaguar x86-64 a 1,75 GHz
(8 núcleos)[1]
GPUAMD Radeon GCN DirectX 12 personalizada por Microsoft con 768 shaders @ 853 MHz (1,31 TFLOP/s) (1,4 TFLOP/s) (XBOX ONE S)[1]
Almacenamiento

Disco duro SATA 2,5" de
(500 GB)
(1 TB)
(2 TB)

Disco duro externo
Formato de imagen720p 1080p
4K[2]
ControlesKinect 2.0/Controlador de Xbox One/Mando universal de Xbox One/Control inalámbrico Xbox Elite
Compatible conXbox 360
Xbox
Servicio en líneaXbox Live
Unidades vendidas39.1 millones de unidades (marzo de 2018)
Videojuego más vendidoCall of Duty: Black Ops 3 con 11,39 millones de copias
PredecesorXbox 360
Sitio webhttp://www.xbox.com/es-ES/xbox-one

Xbox One es la tercera videoconsola de sobremesa de la marca Xbox, producida por Microsoft. Forma parte de las videoconsolas de octava generación, fue presentada por Microsoft el 21 de mayo de 2013.[5]

El Firmware actual de la consola es el 10.0.17133.2020 (rs4_release_xbox_dev_1804.180418-1415), donde hay más opciones de salida de vídeo, hay un nuevo nivel de interactividad de Mixer, se pueden compartir las capturas en Twitter, hay torneos abiertos, se pueden poner los temas en un horario, hay mejoras al Narrador, mejoras en Edge, hay más audio inmersivo y hay un filtrado avanzado para propietarios de clubes.[6]

Historia

La consola Xbox One en el E3 2013.

La consola Xbox One se empezó a gestar tras la salida al mercado de su antecesora, la Xbox 360. Aunque los medios especializados la bautizaron como Xbox 720,[10]​ Tras esta primera presentación, tuvo lugar una segunda en el E3 2013 donde se revelaron muchas de las características de la máquina que ya era totalmente jugable y se lanzo a los mercados.

Junto a la presentación del nuevo hardware, Microsoft hizo oficial otras novedades que suponían un cambio notable en las políticas que venía aplicando. De esa forma, la Xbox One requería de conexión a internet para poder funcionar, exigiendo una verificación en línea al menos cada 24 horas ya que de lo contrario la máquina dejaba de leer los juegos.[11]

Aunque inicialmente firme a la hora de implantar todos estos cambios, la compañía acabó dando marcha atrás regresando a las políticas que tenía vigentes con Xbox 360, exceptuando la conexión, Xbox One requiere actualmente una conexión y una cuenta Live activa para poder utilizarse. Las fuertes críticas recibidas unido al hecho de que sus competidores no aplicaban ninguna de estas restricciones se consideraron como las causas principales del cambio de postura.[13]

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