Wraith: el olvido

Wraith: El Olvido
Género Terror
Diseñado por Mark Rein·Hagen, Sam Chupp y Jennifer Harshorn
Editorial White Wolf
Fecha de publicación 1994 (1a edición)[1]
1996 (2a edición)[2]
Sistema Sistema narrativo
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Wraith: El Olvido (cuyo título original en inglés es Wraith: The Oblivion) es un juego de rol, el cuarto juego del sistema narrativo, creado y desarrollado por White Wolf para dar vida a un entorno de criaturas sobrenaturales en un hábitat contemporáneo denominado Mundo de Tinieblas. En él los jugadores interpretan el rol de wraiths, Muertos sin Reposo, fantasmas atrapados en el tormento que espera a quienes mueren con asuntos pendientes en el mundo de los vivos. En España ha sido publicado por La Factoría de Ideas.

Ambientación

El protagonista es un fantasma o wraith, uno de los Muertos sin Reposo. Una vez estuvo vivo, pero al morir se negó a ello. Todo lo que le queda ahora son sus sentimientos (Amor, Esperanza, Envidia, Odio) y los recuerdos. En el Inframundo, de hecho, durante siglos se han ido acumulando las almas de todos los que han ido muriendo a lo largo de los tiempos y tenían un motivo para seguir en este mundo. Muchas de estas almas se han agrupado en diferentes Imperios a semejanza de las naciones mortales que existían en la Tierra de los vivos en el momento de sus muertes, fundándose así el Imperio Oscuro del Hierro (lo que vendría a ser el reflejo de Occidente), el Imperio Oscuro de Jade (lo que vendría a ser el reflejo de Asia), el Imperio Oscuro del Marfil (reflejo de África) y otros muchos más más allá de la Tempestad.

Dentro del Imperio Oscuro del Hierro, también conocido como Estigia, han aparecido diferentes organizaciones y sociedades bajo la protección o la enemistad eterna del Imperio que no dudaran de captar a toda alma que encuentren a su causa, Renegados, Herejes o los 16 Gremios entre otros. La principal ley del Imperio es el Dictum Mortuum que prohíbe expresamente cualquier iteración con los vivos. Además pronto se descubre cual es la principal materia prima del Inframundo, las Almas.

El Olvido, la representación de todo cuanto teme un Muerto sin Reposo, la Nada, el Vacío, la negación de toda existencia, ese miedo que siente cualquier vivo al pensar en la Muerte como el fin de todo; todavía clama el alma del protagonista. Y una parte de él, su Sombra, como la llaman los wraiths, intenta enviarlo derecho a él.

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