Warhammer Fantasy Battle

Warhammer Fantasy Battle
Warhammer game.jpg
Diseñado por Bryan Ansell, Richard Halliwell, Jervis Johnson y Rick Priestley
Editorial Games Workshop
Jugadores 2
Edades 8 +
Preparación Variable, dependiendo del escenario. Normalmente 5 - 10 min. Las miniaturas requieren montaje y pintado previos.
Duración Variable, dependiendo del escenario. Normalmente 2+ horas.
Complejidad media-alta
Azar alto (uso de dados)
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Warhammer Fantasy Battle es un juego de miniaturas de estrategia por turnos diseñado por Bryan Ansell, Richard Halliwell, Jervis Johnson y Rick Priestley.[2]

Warhammer Fantasy Battle está basado en otros mundos fantásticos, y da la suficiente libertad de creación a los jugadores para poder seguir expandiendo el juego, sea creando nuevas tropas, generales e incluso ejércitos y reinos. Fue originalmente creado como un juego de escaramuzas a finales de la década de 1970 pero, lentamente y tras numerosas ediciones, se ha convertido en un complejísimo juego de grandes batallas. Su primera edición oficial vio la luz en 1983 y en el año 2016 se habían publicado ya ocho ediciones del juego con 15 ejércitos diferentes y varias campañas mundiales.[1]

Desde 1987 existe una versión de Warhammer Fantasy Battle ambientada en el futuro, llamada Warhammer 40.000. Asimismo, la compañía propietaria de los derechos de explotación del juego, Games Workshop, publica un juego de rol titulado Warhammer Fantasy Roleplay (1986, traducido al castellano en 1997 como Warhammer Fantasía)[3] además de novelas, juegos de cartas coleccionables y otros productos derivados ambientados en el mismo mundo de ficción (véase Warhammer Fantasy).

También existen algunos videojuegos basados en el universo Warhammer Fantasy, como La Sombra de la Rata Cornuda (1995) y su secuela Dark Omen (1998). Ambos son juegos de estrategia en tiempo real. También existe un videojuego de Warhammer 40.000, Dawn of War (2005), del que han sido publicadas tres expansiones: Dawn of War: Winter Assault (2006), Dawn of War: Dark Crusade (2006) y Dawn of War: SoulStorm (2007). Al igual que los anteriores, también son juegos de estrategia en tiempo real. El último en aparecer sobre el universo fántástico ha sido Warhammer: Mark of Chaos (2006). Apareció una expansión para el mismo en el año 2007.Y en 2009 apareció otra expansión llamada "Warhammer Mark of Chaos Battle March"

Material necesario

Para poder jugar se necesita lo siguiente:

  • Miniaturas, que representan los distintos ejércitos.
  • El reglamento oficial del juego.
  • Cada jugador debe llevar el reglamento (denominado «libro de ejércitos» en la edición fantástica y «codex» en la futurista) correspondiente a su ejército.
  • Una superficie de juego de aproximadamente 180x120  cm, que puede ser una mesa, el suelo, etc.

Estas son las medidas adecuadas para partidas de 2000 puntos o menos. Para partidas de mayor envergadura la superficie de juego debe ser mayor.

  • Si se desea, se pueden utilizar distintos elementos de escenografía para dar más realismo a las batallas, tales como árboles, colinas, ríos, edificios...
  • Dados normales de seis caras (es recomendable que sean muchos), un dado de artillería (5,10,15,20,25 y problemas) otro dado de artillería en pulgadas (2,4,6,8,10...) y otro de dispersión.
  • Una cinta métrica para medir distancias.
  • Plantillas para calcular el área de efecto de determinadas armas, hechizos o acciones.
  • Una hoja y un bolígrafo para apuntar detalles de las unidades( ej:armamento). El conjunto de unidades y personajes con su respectivo armamento se denomina lista de ejército. Como ayuda hay determinadas páginas web que contienen tablas para imprimir y así hacer la lista más simple y ordenada.
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