Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness (Las mareas de la Oscuridad) es un videojuego de estrategia en tiempo real creado por Blizzard Entertainment y secuela del aclamado Warcraft: Orcs & Humans. Con este juego continúa la serie Warcraft y al igual que su predecesor ocurre en un ambiente épico medieval fantástico donde la raza humana coexiste con diversas criaturas mitológicas.

Warcraft II, abreviado comúnmente como WCII, WC2 o War2, mantiene la misma esencia de Warcraft: Orcs & Humans, en esta entrega los jugadores escogen entre alguno de los dos bandos enemistados: los humanos o los orcos. Esta vez, sin embargo, el número de criaturas involucradas es mayor, los humanos poseen la ayuda de elfos, enanos y gnomos; mientras que los orcos reúnen a los troles, ogros y goblins. El juego mejora notablemente el control y las gráficas del juego, así como la inteligencia artificial. La historia apenas revelada del universo fantástico de Warcraft sitúa el comienzo de la Segunda Gran Guerra seis años después de la Primera Guerra. Azeroth se encuentra en ruinas, y la nación de Stormwind[1]​ buscó refugio en los continentes del norte. La humanidad ha formado la Alianza de Lordaeron para poder detener el avance de los orcos y sus aliados, que se acercan por el Mar del Sur haciendo verdaderas "mareas de la oscuridad".

Originalmente Warcraft II se desarrolló para DOS pero Windows 95 también era capaz de ejecutarlo. Además de la versión para DOS/Windows existió una versión para Macintosh. Más tarde Blizzard desarrolló una expansión para este juego titulada Warcraft II: Beyond the Dark Portal, versión que se lanzó el 30 de abril de 1996. En 1999 Blizzard desarrolló una nueva versión de Warcraft II titulada 'Warcraft II: Battle.net Edition. Entre los cambios que se realizaron estuvo la conversión total del juego para que pudiese correr en Windows con más estabilidad, se corrigieron diversas fallas y además se habilitó un modo de multiplayer que hacía uso del servicio de Blizzard llamado Battle.net.

En el modo multiplayer del juego los jugadores pueden jugar vía LAN o a través del Internet utilizando mapas ya incluidos o mapas diseñados por los mismos jugadores. En el modo de juego para un solo jugador los jugadores deben de pasar por una serie de batallas en las cuales se relata la historia de la Segunda Gran Guerra de Azeroth.

Tabla de unidades

Humanos Orcos Observaciones
Unidades terrestres
Campesino Peón La unidad básica para recolectar recursos o construir y reparar edificios. Estas unidades son capaces de recolectar madera y oro aunque carecen de habilidades de combate.
Soldado Grunt Orco La unidad básica de combate de ambos bandos.
Arquero Elfo Lanzador de hachas Troll Unidades capaces de atacar a enemigos a distancia además de a unidades voladoras y marítimas.
Guardabosques Elfo Troll Berserker Versión mejorada del arquero y del lanzador de hachas. Las versiones previas cesan de existir una vez se mejoran.
Caballero Ogro Unidades que cuentan con cantidades considerables de armadura y además se mueve con mayor velocidad que los soldados normales.
Paladín Ogro mago Versión mejorada del Caballero y del Ogro; las versiones anteriores cesan de existir una vez se mejoran. Estas versiones cuentan con un arsenal de hechizos.
Ballesta Catapulta Unidades lentas pero poderosas que son ideales para destruir Torres y Edificios, además de otros elementos como las unidades marítimas, su única Excepción son los aéreos.
Equipo de Enanos de demolición Equipo de Duendes Goblins destructores Unidades rápidas pero débiles que llevan mucha Dinamita y llevan a cabo misiones suicidas en las cuales causan bastante daño sus enemigos sobre todo a las estructuras.
Mago Caballero de la Muerte Unidades capaces de utilizar poderosos hechizos de magia contra los adversarios.
Esqueleto Los esqueletos son la única unidad que puede ser invocada en este juego. Tienen un tiempo limitado de existencia.Son invocados por los caballeros de la Muerte y tienen un poder similar al del soldado o el orco.
Unidades aéreas
Máquina voladora de los Gnomos Zepelín de los Duendes Unidades veloces de reconocimiento del terreno pero que carecen de armamento.
Grifo Dragón Unidades rápidas y fuertes capaces de causar bastante destrucción a los edificios y bastante daño a las unidades terrestres y marítimas.
Unidades marinas
Barco petrolero Barco petrolero Estas unidades construyen torres para extraer petróleo del fondo del océano.
Destructor elfo Destructor troll Unidades de combate naval básico. Pueden atacar enemigos aéreos.
Transportador Transportador Unidad que transporta a unidades terrestres de un punto a otro. Puede transportar hasta seis unidades a la vez pero carece de armas y armadura.
Submarino gnomo Tortuga gigante Unidades submarinas que pueden atacar y no ser vistas por el enemigo, al menos que se utilicen unidades aéreas, otras unidades submarinas o torres para poder verlas.
Barco de batalla Acorazado Invencible de los Ogros ¨Juggernaut ogre¨ Barcos altamente acorazados con ataques devastadores en tierra y mar, pero que se mueven muy lentamente, lamentablemente No pueden atacar a enemigos aéreos.

Los jugadores también pueden controlar a diversos personajes que se han destacado en la historia de Azeroth. Entre estos está Uther Lightbringer, Zul'jin y Cho'gall. A diferencia de los juegos posteriores, no hay nada que distinga las gráficas de estos personajes en el mapa aparte de que tienen una identidad propia. Uther es un paladín, Zul'jin es un troll experto en lanzar hachas y Cho'gall es un ogro que es mago. Lord Lothar también aparece en la campaña del juego pero no se le puede controlar, solamente aparece cuando muere en una batalla.

En la expansión del juego, Beyond the Dark Portal, el papel de las unidades distinguidas se vio incrementada. En esta expansión los personajes que son denominados como héroes deben de sobrevivir como condición de las misiones. Estos soldados son más fuertes y poderosos que las unidades normales. Los héroes que aparecen en Beyond the Dark Portal son:

  • Humanos: Danath (soldado), Alleria (elfa arquera), Turalyon (paladín), Khadgar (mago) y la unidad voladora Kurdran (el jinete enano) y Sky'ree (el grifo).
  • Orcos: Kargath Bladefist (puño de espada, grunt), Grom Hellscream (aullido infernal, grunt), Dentarg (ogro mago), Teron GoreFiend (caballero de la muerte) y Deathwing (dragón).
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