Videojuego

Vg icon.svg

Un videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.[1] Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como « plataforma», puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo). Los videojuegos son, hoy por hoy, una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, o mando, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando o joystick, mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas ( gamepad). Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.[2] Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.

Generalmente, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback se hace a través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.

Historia

Clon de Tennis for Two (1958), uno de los primeros videojuegos de la historia, para computadora analógica; el juego se mostraba en un osciloscopio.
Máquina recreativa del Pong (1972).

Los orígenes del videojuego se remontan a la década de 1950, cuando poco después de la aparición de las primeras computadoras electrónicas tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, se llevaron a cabo los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico. Así, fueron creados el Nim (1951) o el Oxo (1952), juegos electrónicos pero que aún no son realmente videojuegos, y el Tennis for Two (1958) o el Spacewar! (1961), auténticos pioneros del género. Todos ellos eran todavía prototipos, juegos muy simples y de carácter experimental que no llegaron a comercializarse, entre otras, cosas porque funcionaban en unas máquinas que solo estaban disponibles en universidades o en institutos de investigación.

La consola Magnavox Odyssey (1972).

No sería hasta la década de los 70 en que, con el descenso de los costes de fabricación, aparecieron las primeras máquinas y los primeros videojuegos dirigidos al gran público. Títulos como Computer Space (1971) o el Pong (1972), de Atari, inauguraron las primeras máquinas recreativas construidas al efecto, que funcionaban con monedas. Poco después llegarían los videojuegos a los hogares gracias a las consolas domésticas, la primera de las cuales fue la Magnavox Odyssey (1972), y más tarde la exitosa Atari 2600 o VCS (de 1977), con su sistema de cartuchos intercambiables. Por aquel entonces las máquinas arcade empezaron a hacerse comunes en bares y salones recreativos, una expansión debida en parte a un matamarcianos que alcanzó gran popularidad, el Space Invaders (1978). Otros juegos que marcaron esta primera época fueron el Galaxian (1979), el Asteroids (1979) o el Pac-Man (1980).

En los años 80, la empresa norteamericana Atari tuvo que compartir su dominio en la industria del videojuego con dos compañías llegadas de Japón: Nintendo (con su famosa consola NES) y SEGA (con la Master System). Paralelamente, surgió una generación de ordenadores personales asequibles y con capacidades gráficas que llegaron a los hogares de millones de familias, como fueron el Spectrum, el Amstrad CPC, el Commodore 64 o el MSX. A partir de entonces, los videojuegos empezaron a convertirse en una poderosa industria. Fue además una época muy creativa para los desarrolladores de videojuegos; muchos de los principales géneros que existen hoy en día (conducción, lucha, plataformas, estrategia, aventura...) tomaron forma en esta década. Por otra parte, aparecieron también las primeras consolas de bolsillo, más conocidas como "maquinitas", que aunque hasta la llegada de la Game Boy de Nintendo (1989) solo ejecutaban un juego cada una, alcanzaron gran popularidad entre los más jóvenes.

Los años 90 traen el salto a la tecnología de 16-bit (como la SNES y la Mega Drive), lo que significa importantes mejoras gráficas. Entra en escena el gigante Sony con su primera Playstation (1994), mientras Nintendo y Sega actualizan sus máquinas ( Nintendo 64 y Sega Saturn). En cuanto a las computadoras, el progreso de los PC termina por barrer del mapa a los demás sistemas salvo el de Apple. Aparecen juegos cada vez más avanzados tecnológicamente, como los shooters en 3D. En el año 2002 entra Microsoft en el sector de las videoconsolas con su Xbox, y en el 2006 Nintendo lanza su innovadora Wii. Entretanto, Sony actualiza su exitosa Playstation (versiones II y III), y en los PC, gracias a la expansión de internet, cobran protagonismo los juegos en línea y multijugador.

Por último, en la década de 2010 emergen como plataformas de juegos los dispositivos táctiles portátiles, como los smartphones y las tabletas, llegando a un público muy amplio. Por otro lado, varias empresas tecnológicas empiezan a desarrollar cascos de realidad virtual, que prometen traer nuevas experiencias al mundo del entretenimiento electrónico.

Other Languages
Afrikaans: Videospeletjie
Alemannisch: Computerspiel
aragonés: Videochuego
Ænglisc: Īwungplega
العربية: لعبة فيديو
asturianu: Videoxuegu
azərbaycanca: Video oyun
беларуская (тарашкевіца)‎: Кампутарная гульня
български: Видеоигра
বাংলা: ভিডিও গেম
brezhoneg: C'hoari video
bosanski: Videoigra
català: Videojoc
Deutsch: Computerspiel
Zazaki: Kayê videoy
emiliàn e rumagnòl: Videozùg
English: Video game
Esperanto: Komputila ludo
eesti: Videomäng
euskara: Bideo-joko
suomi: Videopeli
føroyskt: Telduspøl
français: Jeu vidéo
galego: Videoxogo
हिन्दी: वीडियो गेम
hrvatski: Videoigra
magyar: Videojáték
interlingua: Videojoco
Bahasa Indonesia: Permainan video
íslenska: Tölvuleikur
italiano: Videogioco
Patois: Vidio giem
la .lojban.: samselkei
ქართული: ვიდეო თამაში
한국어: 비디오 게임
Lëtzebuergesch: Computerspill
Limburgs: Computersjpel
lumbaart: Videogioch
latviešu: Videospēle
македонски: Видеоигра
Bahasa Melayu: Permainan video
مازِرونی: ویدئو کاء
Nederlands: Computerspel
norsk nynorsk: Dataspel
norsk bokmål: Videospill
occitan: Videojòc
português: Jogo eletrônico
Runa Simi: Widyu pukllay
română: Joc video
саха тыла: Видео оонньуу
sardu: Videojòcu
sicilianu: Vidiugiocu
srpskohrvatski / српскохрватски: Videoigra
Simple English: Video game
slovenčina: Počítačová hra
slovenščina: Videoigra
shqip: Video loja
српски / srpski: Видео-игра
Seeltersk: Computerspil
svenska: Datorspel
Tagalog: Larong bidyo
Türkçe: Video oyunu
українська: Відеогра
oʻzbekcha/ўзбекча: Kompyuter oʻyinlari
Tiếng Việt: Video game
ייִדיש: ווידעא שפיל
中文: 电子游戏
Bân-lâm-gú: Tiān-náu iû-hì
粵語: 視像遊戲