User Datagram Protocol

User Datagram Protocol (UDP)
Familia Familia de protocolos de Internet
Función Intercambio de datagramas a través de una red.
Ubicación en la pila de protocolos
Aplicación DNS, DHCP, NTP, ...
Transporte UDP
Red IP
Enlace Ethernet, Token Ring,
FDDI, ...
Estándares
RFC 768 ( 1980)
[ editar datos en Wikidata]

User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores, o no son rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión de audio y vídeo en real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.

Descripción técnica

User Datagram Protocol (UDP) es un protocolo mínimo de nivel de transporte orientado a mensajes documentado en el RFC 768 de la IETF.

En la familia de protocolos de Internet UDP proporciona una sencilla interfaz entre la capa de red y la capa de aplicación. UDP no otorga garantías para la entrega de sus mensajes (por lo que realmente no se debería encontrar en la capa 4) y el origen UDP no retiene estados de los mensajes UDP que han sido enviados a la red. UDP sólo añade multiplexado de aplicación y suma de verificación de la cabecera y la carga útil. Cualquier tipo de garantías para la transmisión de la información deben ser implementadas en capas superiores.

+ Bits 0 - 15 16 - 31
0 Puerto origen Puerto destino
32 Longitud del Mensaje Suma de verificación
64  
Datos
 

La cabecera UDP consta de 4 campos de los cuales 2 son opcionales (con fondo rojo en la tabla). Los campos de los puertos origen y destino son campos de 16 bits que identifican el proceso de emisión y recepción. Ya que UDP carece de un servidor de estado y el origen UDP no solicita respuestas, el puerto origen es opcional. En caso de no ser utilizado, el puerto origen debe ser puesto a cero. A los campos del puerto destino le sigue un campo obligatorio que indica el tamaño en bytes del datagrama UDP incluidos los datos. El valor mínimo es de 8 bytes. El campo de la cabecera restante es una suma de comprobación de 16 bits que abarca una pseudo-cabecera IP (con las IP origen y destino, el protocolo y la longitud del paquete UDP), la cabecera UDP, los datos y 0's hasta completar un múltiplo de 16. El checksum también es opcional en IPv4, aunque generalmente se utiliza en la práctica (en IPv6 su uso es obligatorio). A continuación se muestra los campos para el cálculo del checksum en IPv4, marcada en rojo la pseudo-cabecera IP.

bits 0 – 7 8 – 15 16 – 23 24 – 31
0 Dirección Origen
32 Dirección Destino
64 Ceros Protocolo Longitud UDP
96 Puerto Origen Puerto Destino
128 Longitud del Mensaje Suma de verificación
160  
Datos
 

El protocolo UDP se utiliza por ejemplo cuando se necesita transmitir voz o vídeo y resulta más importante transmitir con velocidad que garantizar el hecho de que lleguen absolutamente todos los bytes.

Other Languages
български: User Datagram Protocol
bosanski: UDP
dansk: UDP
Ελληνικά: UDP
Esperanto: UDP
suomi: UDP
galego: UDP
hrvatski: UDP
Հայերեն: UDP
Bahasa Indonesia: User Datagram Protocol
íslenska: UDP
қазақша: UDP
lietuvių: UDP
latviešu: UDP
македонски: UDP
norsk nynorsk: User Datagram Protocol
norsk bokmål: UDP
русский: UDP
srpskohrvatski / српскохрватски: UDP (protokol)
Simple English: User Datagram Protocol
slovenščina: UDP
српски / srpski: UDP (protokol)
Türkçe: UDP
українська: UDP
oʻzbekcha/ўзбекча: UDP
Tiếng Việt: UDP