Triforce

Triforce es una placa para el sistema arcade desarrollada en conjunto por Nintendo, Namco y Sega, apareciendo los primeros juegos en 2002. El logo y el nombre de este sistema arcade es en honor a la saga de Nintendo, The Legend of Zelda, tomando como referente el objeto de la Trifuerza, y simbolizó la implicación de tres compañías en el proyecto. Está basada en la arquitectura de la consola doméstica GameCube, lo cual facilita el traslado de videojuegos desde las recreativas hasta los sistemas domésticos, pero contando también con varias diferencias, incluyendo la doble cantidad de 1T- SRAM, así como provisiones para adiciones tales como el sistema de GD-ROM de Sega y módulos aumentables de la memoria RAM.

Especificaciones

  • CPU principal: IBM PowerPC "Gekko" @ 486 MHz.
  • Gráficos: Custom ATI/ Nintendo "Flipper" @ 162 MHz.
  • Color: 24-bit Color (24-bit Z Buffer).
  • Características del Hardware: Fog, Subpixel Anti-Aliasing, 8 Hardware Lights, Alpha blending, Virtual Texture Design, Multi-Texturing, Bump Mapping, Environment mapping, MIP Mapping, Bilinear filtering, Anisotropic filtering, Real-time Hardware Texture Decompression ( S3TC), Real-time Decompression of Display List, Embedded Framebuffer, 1MB Embedded Texture caché, HW 3-line Deflickering filter.
  • Sonido DSP: Custom Macronix 16-bit DSP @ 81 MHz.
  • RAM principal: Main Memory 48MB de MoSys 1T- SRAM, aproximadamente 10ns Sustainable Latency.
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