Top Gear (videojuego)

Top Gear (conocido como Top Racer en Japón) es un videojuego de carreras para la consola Super Nintendo publicado en 1992. El juego fue creado por Gremlin Graphics y distribuido por Kemco. El juego puede ser jugado por uno o dos jugadores simultáneamente. La pantalla siempre está dividida, sólo que al jugar de uno, se muestra el avance que hace el automóvil controlado por computadora.

Top Gear es considerado uno de los mejores juegos de carreras para la consola Super Nintendo. Muchos juegos posteriores tanto de la saga como de otros desarrolladores parecían emularlo. Del juego original sucedieron muchas secuelas pero ninguna logró el reconocimiento de la primera entrega.

Descripción

El juego fue creado a partir de la base de “Lotus Trilogy”, trilogía de juegos desarrollada por Gremlin Graphics para Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Acorn Archimedes, MS-DOS y Sega Megadrive. Si bien los últimos dos juegos de la “Lotus Trilogy” fueron adaptados para Sega Megadrive, la compañía japonesa Kemco requirió de Gremlin Graphics un juego de carreras exclusivo para SNES. Ya sin el auspicio de Lotus, el mismo equipo detrás de la “Lotus Trilogy” crea Top Gear, y posteriormente las dos secuelas que le siguieron para Super Nintendo (Top Gear 2 y Top Gear 3000).

Top Gear es un simulador de carreras que trata de recrear lo más posible una carrera real. Es por eso que a diferencia de otros juegos de carreras, hay muchas opciones previas antes de iniciar la carrera: escoger nombre (que se verá después en los resultados), la configuración de botones y si la velocidad estará en millas por hora (MPH) o kilómetros por hora (KPH). El juego tiene tres dificultades: Amateur, Professional y Championship; pero hay además otra opción que modifica considerablemente la dificultad: el modo de transmisión, ya sea manual o automática.

El juego tiene una vista hacia adelante, fuera del coche. La profundidad de la pista y la velocidad se logra gracias al Modo 7 del SNES, utilizado para generar un pseudo-ambiente 3D. Las pistas son llanas, pero con muchas curvas y obstáculos fuera del asfalto. Las curvas están indicadas con señales alrededor de la pista, los cuales pueden ser también un obstáculo.

Vehículos elegibles

  • Cannibal, el automóvil rojo (acelera de 0 a 100 en 5.9 seg., con una velocidad máxima de 237 k/h)
  • Sidewinder, el blanco (de 0 a 100 en 3.5 seg. y velocidad máxima de 211 km/h)
  • Razor, el morado (de 0 a 100 en 5.0 seg. y velocidad máxima de 220 km/h)
  • Weasel, el celeste (de 0 a 100 en 5.9 segundos y velocidad máxima de 237 km/h)
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