Tomato Adventure

Tomato Adventure (トマトアドベンチャー) es juego de rol único y muy sencillo dirigido a una audiencia joven y amantes de historias tiernas, aunque adecuado para cualquier videojugador. Está desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para Game Boy Advance. Hasta la fecha, parece que Nintendo no tiene planes de publicar Tomato Adventure fuera de Japón.

La historia se lleva a cabo en una tierra gobernada por niños y hecha para niños: El Reino Ketchup. El protagonista es DeMille, un niño liebre vestido de azul que vive en un autobús escolar sin ruedas.

Mientras DeMille veía la televisión, notó que el antagonista de la historia, el Rey Abira, llevaba a cabo una celebración llamada El Día del Tomate, mientras mostraba un proyecto creado por él que llevaba como nombre El Super Cara-Cooker, un arma parecida a un láser que transformaba a las personas, los lugares y las cosas en muñecos, juguetes y lugares de recreo. Entonces, el televisor de DeMille se destruyó, mientras que su novia vestida de rosado, Patharan, llegó hacia él para decirle que quería mostrarle un regalo que obtuvo de alguien, el Gimmick Robo, pero éste no estaba allí cuando ellos llegaron a verlo. Tras esto, dos personas color púrpura con zippers, Gorikki y Burikki, capturaron a Patharan con un gancho, al mismo tiempo que DeMille se aferraba a ella mientras eran halados hacia la nave en la que Gorikki y Burikki se encontraban. Luego de que DeMille peleara contra Gorikki y Burikki, éstos recibieron una llamada de Rey Abira, quien les ordenaba llevar a Patharan al palacio y dejar a DeMille afuera de la nave. Tras caer del avión hacia el Charco de Tomate, DeMille caminó y notó que estaba cerca de la casa del Palacio Gimmick, una torre alta, roja y con techo en forma de tomate, que en realidad era el hogar del Rey Abira. Cuando DeMille decidió entrar y salvar a Patharan, encontró una pared por la que no podía pasar. Fue entonces cuando un topo llamado Rereku le contó que para poder pasar por la pared, DeMille debía derrotar a los seis Super Niños y obtener las seis llaves llamadas Partes de Juguete. Mientras DeMille fue hacia su aventura, se encontró con otros personajes que unirían fuerzas con él para derrotar a King Abira y salvar a Patharan. Según el orden en que se unieron a DeMille, sus compañeros son Aresa, una niña que usa un vestido naranja con blanco y zapatos de suela alta; Sofubi, una rana grande que usa traje y sombrero estilo hongo; y finalmente, Rereku, el topo.

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