The Curse of Monkey Island

The Curse of Monkey Island es un videojuego de aventura desarrollado y publicado por LucasArts, y la tercera entrega de la saga de aventura gráfica Monkey Island, creada en los años 90 por Ron Gilbert. Fue continuada en el año 1997 por Jonathan Ackley y Larry Ahern después de la segunda entrega. Este juego es el 12º y último videojuego de LucasArts en usar el motor SCUMM para aventuras gráficas, que fue continuamente mejorado hasta ser reemplazado por el motor GrimE para el siguiente título de la serie, Escape from Monkey Island.

En esta tercera historia de piratas, el personaje principal Guybrush Threepwood se ve envuelto en una serie de problemas con su archienemigo pirata zombie LeChuck, después de haber hechizado a su novia por error.

Experiencia de juego

The Curse of Monkey Island es un videojuego de la clase " point & click", en el que se utilizó el motor SCUMM evolucionado hacia una "moneda de acciones", permitiendo así una interfaz más clara. El inventario y acciones se pueden ver al hacer un click, en vez de estar siempre visibles en el fondo de la pantalla tal y como ocurría en versiones anteriores del sistema. De este modo el escenario ocupa toda la pantalla permitiendo mostrar gráficos más atractivos.

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