Tales of

Tales of (テイルズ オブ シリーズ "Teiruzu Obu" ?, lit. Series «Relatos de» o «Cuentos de») es una franquicia japonesa de videojuegos de rol publicado por Namco Bandai Games (anteriormente Namco), y desarrollado principalmente por su filial Namco Tales Studio. Primero comenzó en 1995 con el desarrollo de Tales of Phantasia, y hoy en día la serie se extiende a catorce juegos de la serie principal. La serie cuenta con una extensa línea de juegos spin-off que a menudo abarcan otros géneros distintos al rol. Si bien, muchos de los spin-offs contienen apariciones de otros personajes de la serie principal, los principales juegos de la serie no tienen relación entre sí, excepto por Tales of Xillia y su secuela Tales of Xillia 2.

Nueve de los catorce juegos de la serie principal han sido publicados en Norteamérica y Europa, sin embargo la mayoría de los títulos spin-off no han sido publicados fuera de Japón. Visto como un nicho en las regiones de habla inglesa, la serie es considera de muy alto perfil en Japón, solo por detrás de otras serie como Final Fantasy o Dragon Quest. En diciembre de 2007, la serie ha vendido más de diez millones de copias,[2]

Desarrollo

Títulos principales de la serie
1995 – Tales of Phantasia
1996 –
1997 – Tales of Destiny
1998 –
1999 –
2000 – Tales of Eternia
2001 –
2002 – Tales of Destiny 2
2003 – Tales of Symphonia
2004 – Tales of Rebirth
2005 – Tales of Legendia Tales of the Abyss
2006 –
2007 – Tales of Innocence
2008 – Tales of Vesperia Tales of Hearts
2009 – Tales of Graces
2010 –
2011 – Tales of Xillia
2012 – Tales of Xillia 2
2013 –
2014 –
2015 – Tales of Zestiria
2016 – Tales of Berseria

Tales of Phantasia fue desarrollado por Wolfteam en 1994, para ser lanzado al mercado en 1995 para la videoconsola SNES. La mayor parte del equipo de desarrollo involucrado abandonó Telenet Japan luego de que el juego fuera publicado, formando tri-Ace, quien se encargará de desarrollar la serie de videojuegos Star Ocean, publicada por Square-Enix.

Los videojuegos Tales of fueron continuados por Telenet Japan y publicados por Namco, hasta que después de Tales of Destiny 2 ambas compañías se aventuraron a conformar Namco Tales Studio. Del grupo que trabajó en Tales of Phantasia, quedaron solo el director de la serie Eiji Kikuchi y los compositores musicales Motoi Sakuraba y Shinji Tamura.

Terminología

Namco y Namco Tales Studio, a menudo utilizan una terminología cuando se refieren a los juegos de la saga Tales.

En 2007, el productor de la serie Makoto Yoshizumi anunció dos clases de Tales, "Mothership Titles" y "Escort Titles". "Mothership" significa esencialmente "serie principal", mientras que "Escort" significa " Spin-off". Los juegos también se dan con frecuencia lo que se llama un "Characteristic Genre Name", que es esencialmente un subtítulo o frase corta que describa el tema general del juego. Si bien los términos son raramente utilizados fuera de la división japonesa de Namco, se utilizan con frecuencia para describir, promover, o clasificar los juegos en Japón. Por ejemplo, el lema característico de Tales of Hearts es RPG Para Unir los Corazones (心と出会うRPG Kokoro to deau RPG ?)

Creación

Cada juego de la serie principal de los Tales of ha utilizado el diseño de personajes de Kosuke Fujishima, Mutsumi Inomata, o Kazuto Nakazawa. Motoi Sakuraba ha sido el compositor principal de la serie, junto con Shinji Tamura y Go Shiina. Sin embargo, los títulos secundarios o spin-off, suelen contar con otros miembros del personal.

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