Tablas (ajedrez)

Tablas es el nombre que recibe un empate en ajedrez. En los torneos, este resultado otorga medio punto a cada jugador, expresado generalmente como "0.5-0.5" o "½-½".

Hasta 1867, las partidas de torneos que terminaban en tablas debían ser jugadas nuevamente. El torneo de París de 1867 tuvo muchas partidas terminadas en tablas que debieron repetirse, lo que causó problemas a los organizadores. En 1868 la Asociación Británica de Ajedrez estableció otorgar a cada jugador medio punto en lugar de repetir la partida.

En partidas de alto nivel (disputadas entre jugadores con Elo mayor a 2500), el porcentaje de tablas puede llegar al 35%.[1] En el caso de las partidas entre programas de ajedrez, dicho porcentaje puede ser aproximadamente del 36%.

¿Cuándo concluye una partida en tablas?

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Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 kl c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 nl c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 kd d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Tablas por insuficiencia de material.

Según el reglamento del ajedrez, se dan las siguientes situaciones en las que una partida se declara terminada en tablas:

Insuficiencia de material

Se llega a esta situación cuando ninguno de los jugadores tiene material suficiente para dar mate al rey contrario. Esto ocurre cuando en el tablero solo quedan:

  • Rey contra Rey
  • Rey y Caballo contra Rey, o contra Rey y Caballo
  • Rey y Alfil* contra Rey, o contra Rey y Caballo, o contra Rey y Alfil*
*(Alfiles adicionales en el mismo color no modifican la situación)

Con Rey y dos Caballos, técnicamente es posible dar mate en alguna situación, aunque dependería de que el adversario se acorralase, por lo que dependería de su torpeza.

Hay que tener en cuenta que si algún jugador tiene algún peón, este puede promocionar, por lo que no entraría dentro de esta situación.

Por ahogado

Se presenta cuando un jugador en su turno, sin estar en jaque, no puede realizar ningún movimiento legal. Esta situación se llama "ahogado" y la partida concluye automáticamente en tablas.

Triple repetición de posición

De acuerdo al reglamento de la FIDE, la partida es tablas si el jugador que está en juego reclama correctamente, cuando por lo menos por tercera vez la misma posición va a repetirse o acaba de producirse. En el primer caso el jugador anota su movimiento en la plantilla el cual no puede cambiarse o el árbitro declara su intención de realizarla, en el segundo caso cuando la jugada acaba de producirse y quien reclama está en juego. Para entender bien la regla hay que tener en cuenta lo que significa repetir una misma posición y no confundirlo con el caso particular de repetir la jugada 3 veces. Repetir una posición quiere decir que, visualmente, la posición que se presenta es idéntica, pero además que las condiciones son las mismas (turno de juego, posibilidad o no de enroque, y posibilidad o no de captura al paso); también hay que considerar que la posición repetida puede o no presentarse de manera secuencial. A continuación veremos dos ejemplos:

Ejemplo A

Ejemplo A

1.Rb2 Dc3+ 2.Rc1 De1+ 3.Rb2 Dc3+ 4.Rb1 De1+ 5.Rb2

En esta partida, se ha producido un jaque continuo, con lo cual se provoca la repetición de la posición por 3 veces, aun cuando las jugadas intermedias no han sido las mismas, Rb2 completa la tercera posición, cumpliendo el hecho de que vuelve a ser el turno de las negras y no hay posibilidad de enroque ni de peón al paso.

Ejemplo B

Ejemplo B

Pensemos en el siguiente caso posible, en el cual a pesar de que la posición se repite visualmente, el turno de enroque se ha perdido, por lo cual la regla no aplicaría

1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.Cf3 Cc6 5.c3 Db6 6.Ad3 cxd4 7.cxd4 Ae7 8.Ac2 Ca5 9.Ad3 Cc6 10.Ac2 Ca5 11.Ad3 Ab4+ 12.Re2 Ae7 13.Re1 Cc6

Regla de los cincuenta movimientos

Si al cabo de 50 jugadas consecutivas no se decide la partida, y no se produce una captura o se avanza un peón, la partida termina en tablas si uno de los jugadores lo solicita antes de que haya jaque mate.

Hay determinados finales en los que no hay tablas por insuficiencia de material, ya que teóricamente hay situaciones en los que es posible el mate, pero el mate en esa situación presenta cierta dificultad de ejecución, por lo que hay que conseguir hacerlo dentro de estas 50 jugadas. Esta es una norma introducida para evitar que las partidas se alarguen indefinidamente en situaciones donde un bando puede ganar pero no sabe cómo, o simplemente cree que puede ganar y no es cierto.

Existen posiciones reconocidas y documentadas que constituyen excepciones a la regla de los 50 movimientos. Sin embargo, la FIDE no ha modificado la regla de los 50 movimientos para partidas oficiales entre humanos o computadoras, aunque permite ignorar dicha ley en las composiciones de problemas de ajedrez.[2]

Tablas por acuerdo

Se producen cuando ambos jugadores están de acuerdo en declarar el empate. Un jugador puede ofrecer tablas a su oponente después de realizar su jugada, y si éste acepta dicha oferta la partida se declara tablas.

Las ofertas de tablas se presentan cuando ambos jugadores acuerdan que no es posible ganar la partida, pero también suelen acordarse al cabo de pocas jugadas en plena apertura, lo que es visto muchas veces como falta de espíritu competitivo. Por esta razón, los organizadores de torneos tienen la autonomía de prohibir las tablas por acuerdo, como en el caso del Torneo M-Tel de Sofía (Bulgaria), en el cual está prohibido ofrecer o acordar tablas. Esta prohibición, de acuerdo al reglamento de la FIDE, puede ser en toda la partida o limitada hasta que transcurra un número de movimientos.

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