Supreme Commander

Supreme Commander es un videojuego de estrategia en tiempo real diseñado por Chris Taylor y desarrollado por su compañía, Gas Powered Games. El videojuego es considerado como un sucesor espiritual del videojuego Total Annihilation hecho por Taylor en 1997.[2]​ el videojuego se lanzó el 16 de febrero de 2007 en Europa y el 20 de febrero de 2007 en América del Norte. Una expansión independiente, Supreme Commander: Forged Alliance, se lanzó el 6 de noviembre del mismo año. También se lanzó una secuela, titulada Supreme Commander 2.

El videojuego está enfocado en usar un mecha bípedo gigante llamado Armored Command Unit (ACU) para construir una base, luego actualizar unidades para alcanzar niveles tecnológicos más altos y conquistar oponentes. El jugador puede dirigir una de las tres facciones: Aeon Illuminate, Cybran Nation o United Earth Federation. Supreme Commander fue muy esperado en los avances previos al lanzamiento, y fue bien recibido por los críticos, con un promedio en Metacritic de 86 sobre 100.[3]

Trama

El escenario donde se desarrolla Supreme Commander es en un futuro en el que la humanidad puede viajar rápidamente a través de la galaxia utilizando una puerta de entrada cuántica o stargate, que es un portal abierto en el espacio que conduce a una ubicación designada a años luz de distancia.[4]​ Todas las colonias creadas por la humanidad que viajaba cuánticamente estaban gobernadas por el Earth Empire, hasta que los eventos que crearon la Cybran Nation y los Aeon Illuminate causaron la caída del imperio, para dar paso a la Guerra Infinita entre estas facciones.

Facciones

El universo de Supreme Commander presenta tres facciones ficticias. Cada uno se representa como poseedor de gran celo e ideas diferentes sobre el futuro de la humanidad como un todo.

  • La United Earth Federation (UEF) es la facción que representa los intereses de un gobierno unido y basado en la Tierra. La UEF se desarrolló a partir de los restos del Earth Empire, y ahora busca reunir a la humanidad y restaurar el control de la Tierra sobre la galaxia.[6]​ Las unidades de la UEF son de color azulado, y de forma algo cuadrangular, lo que refleja el impulso primario de la UEF para mantener la paz y el orden en toda la galaxia, y hacer que toda la humanidad vuelva a estar bajo un solo gobierno. Sus tácticas se basan principalmente en ataques de gran alcance y de gran impacto, con velocidad y sigilo a menudo descuidados a favor de ataques de artillería y grandes fuerzas blindadas.
  • La Cybran Nation (originalmente llamados Recyclers)[9]​ Las unidades de Cybran son rojas y tienden a ser muy angulosas y dentadas, lo que refleja el pasado de los Cybran de ser perseguidos y atacados, y evolucionando a un estilo furtivo, de atropello y fuga. Un comandante Cybran generalmente ingresa a un área rápidamente y sale más rápido. Sus fuerzas a menudo priorizan la velocidad, el sigilo y las habilidades especiales sobre la armadura, lo que puede hacer que las trampas sean mortales para ellos.
  • Los Aeon Illuminate tienen sus raíces de la Era Dorada de la expansión del antiguo Earth Empire. Los descendientes de los primeros humanos en encontrar vida alienígena inteligente, una sociedad pacífica, pero altamente avanzada, conocida como los serafines, que primero introdujeron a los colonos a su filosofía, conocida como "El Camino". Debido a la escalada de la paranoia y la xenofobia en el Old Earth Empire, pronto estalló el conflicto, lo que resultó en la aparente extinción de los Serafines. Los colonos del planeta alienígena, que dicen ser "discípulos" de los serafines, pronto fundaron una civilización supuestamente basada en sus enseñanzas.[11]​ Las unidades Aeon son verdes, estéticas y de apariencia fluida, lo que refleja su creencia en "El Camino", trayendo paz y tranquilidad a toda la galaxia. Sus fuerzas son altamente especializadas y, a menudo, pueden atravesar cualquier terreno, ya que la mayoría de las unidades Aeon usan tecnología de vuelo libre, lo que permite ataques poderosos cuando y donde se necesiten.

Historia

Al comienzo de la campaña para un jugador, la Guerra Infinita entre las tres facciones se ha desarrollado durante más de un milenio. Cada facción tiene sus propios problemas; la UEF se reduce demasiado, los Cybrans son superados en número y armas, y el comandante en jefe de Aeon (llamado el Avatar de la Guerra) está despertando inquietud entre los Illuminate.

La campaña se centra en el último recurso de la UEF, un destructor de planetas llamado Black Sun. Con eso, pretenden destruir los mundos natales de las facciones que se les oponen. Los Cybrans planean usarlo para destruir la red de puertas cuánticas y liberar a sus hermanos esclavizados, mientras que Aeon busca usarlo para transmitir un mensaje de paz a todas las personas. El jugador decide en qué facción jugar y qué rumbo tomará.

La victoria en la campaña de la UEF da como resultado que el Black Sun destruya los planetas críticos tanto del Aeon como de los Cybrans, llevando a la galaxia a una nueva era de superioridad humana y poniendo fin a la guerra.[14]

Al finalizar el juego, cada facción tiene una cinemática final diferente, haciendo alusión a un nuevo enemigo para la expansión. El final de Cybran muestra llamadas QAI en enemigos no identificados, siguiendo al horror del Dr. Brackman, diciendo "Ellos vienen". El final de Aeon simplemente representa a la princesa Rhianne abriendo los ojos en estado de shock y diciendo "... ¡no!" Finalmente, el final de la UEF muestra una gran grieta abriéndose cerca de la Tierra, y muchas señales de radar no identificadas aparecen cerca de la ubicación del Black Sun en la Tierra. Los tres finales son consistentes con la llegada de los serafines de la secuela.

Other Languages