Super Monaco GP

Super Monaco GP es un juego de carreras de Fórmula 1 lanzado por Sega para varias plataformas en 1989. Es una secuela del Arcade Monaco GP.

El arcade consiste principalmente en una carrera : el Gran Premio de Mónaco (representado por una pista totalmente diferente, aunque con las mismas características de la vida real del Circuito de Mónaco). El jugador simplemente elige un tipo de transmisión, se califica y corre. El jugador debe calificar en menos de 45 segundos en la pista reducida para poder correr. Si no, termina el juego (sin embargo, en las versiones domésticas, si el jugador no califica inicia la carrera en la última posición). En la carrera en sí, también hay una posición límite, que comienza en el puesto 20 (15 en las versiones domésticas) y disminuye a medida que el jugador supera los puestos de control a lo largo de la pista, en última instancia parando el tercero. Si el jugador cae detrás de la posición indicada, y no logran recuperar lo suficientemente rápido, finaliza el juego.

La versión para Sega Mega Drive / Génesis añade un modo de Campeonato Mundial (World Championship). En el modo the World Championship, el objetivo es ganar una temporada de carreras y, a continuación, pasar a defender el título. Los circuitos se basan en los utilizados en la Temporada 1989 de Fórmula 1, con paisajes de fondo similares a los circuitos reales, aunque sin la riqueza de detalles de la versión arcade.

La versión MegaDrive/Genesis ha sido muy valorada, obteniendo en su momento una puntuación sin precedentes de 10-10-9-9 en el Electronic Gaming Monthly's Review Crew[3]

Versión Mega Drive / Genesis

Modo Campeonato del Mundo

El campeonato del mundo de modo comienza con un coche relativamente lento en el equipo Minarae. Desafiando a otros conductores, el jugador puede pasar a un mejor equipo y coche, y, en definitiva, ganar el título Mundial de F1. Una vez que el jugador ha ganado una temporada por primera vez se les da la oportunidad de unirse a Madonna (en el juego, la mejor y más prestigiosa escudería). Al comienzo del año de defensa del título, el jugador es desafiado por un nuevo rival, G. Ceará, que es extremadamente difícil, si no imposible de superar, en las dos primeras carreras. Si el jugador pierde las dos primeras carreras de la temporada de defensa contra Ceará, es expulsado de la escudería Madonna y pasa a la inferior Dardan. El reto es entonces volver a la cima y ganar la segunda temporada. Con dos temporadas ganadas, el jugador gana el juego.

Circuitos

Por orden las 16 carreras de la temporada son:

Equipos y Pilotos

Todos los equipos están basados en la temporada 1989/1990 de la FIA. Este juego no posee licencia, así que algunos pilotos están inspirados en pilotos reales y el nombre de los equipos está modificado. Esta sería la lista de la primera temporada:

Clase A
Conductor Nación Basado en Constructor Basado en Nación
A. Asselin Bandera de Francia  Francia Alain Prost Madonna McLaren Bandera de Reino Unido  Reino Unido
F. Elssler Bandera de Austria  Austria Gerhard Berger Firenze Ferrari Bandera de Italia  Italia
G. Alberti Bandera de Italia  Italia Riccardo Patrese Millions Williams Bandera de Reino Unido  Reino Unido
A. Picos Bandera de Brasil  Brasil Nelson Piquet Bestowal Benetton Bandera de Italia  Italia
Clase B
Conductor Nación Basado en Constructor Basado en Nación
J. Herbin Bandera de Francia  Francia Jean Alesi Blanche Brabham Bandera de Reino Unido  Reino Unido
M. Hamano Bandera de Japón  Japón Satoru Nakajima Tyrant Tyrrell Bandera de Reino Unido  Reino Unido
E. Pacheco Bandera de España  España Luis Pérez-Sala Losel Lotus Bandera de Reino Unido  Reino Unido
G. Turner Bandera de Reino Unido  Reino Unido Johnny Herbert May March Bandera de Reino Unido  Reino Unido
Clase C
Conductor Nación Basado en Constructor Basado en Nación
B. Miller Bandera de Estados Unidos  Estados Unidos Eddie Cheever Bullets Arrows Bandera de Reino Unido  Reino Unido
E. Bellini Bandera de Italia  Italia Andrea de Cesaris Dardan Dallara Bandera de Italia  Italia
M. Moreau Bandera de Francia  Francia René Arnoux Linden Ligier Bandera de Francia  Francia
Jugador País del Jugador N/A Minarae Minardi Bandera de Italia  Italia
Clase D
Conductor Nación Basado en Constructor Basado en Nación
R. Cotman Bandera de Reino Unido  Reino Unido Nigel Mansell Rigel Rial Bandera de Alemania  Alemania
E. Tornio Bandera de Finlandia  Finlandia Jyrki Järvilehto Comet Coloni Bandera de Italia  Italia
C. Tegner Bandera de Suecia  Suecia Stefan Johansson Orchis Onyx Bandera de Reino Unido  Reino Unido
P. Klinger Bandera de Alemania  Alemania Bernd Schneider Zeroforce Zakspeed Bandera de Alemania  Alemania
Conductores especiales
Conductor Nación Basado en Constructor Basado en Nación
G. Ceara Bandera de Brasil  Brasil Ayrton Senna Bullets Arrows Bandera de Reino Unido  Reino Unido

Trucos, Bugs y Curiosidades

  • Si intentas atropellar al mozo de pista, este se escapará volando por los aires.
  • Modo Arcade: Cuando el jugador cruce la línea de meta en la segunda carrera, pulsa A, B y C simultáneamente. El piloto levantará con las manos su cabeza en lugar del trofeo.
  • Temporada 1: El caso de M. Moreau

Si retas a A. Asselin (Madonna) desde tu Minarae y le ganas en los dos primeros circuitos, San Marino y Brasil, Minarae contratará a M. Moreau en lugar de, como debiera ser, A. Asselin. Asímismo, M. Moreau pasará a tener los puntos ganados hasta entonces por A. Asselin.

  • Temporada 1: La extraña aparición de G. Ceara

Si retas y consigues vencer a J. Herbin (Blanche) desde tu Minarae, R. Cotman pasará a Minarae y J. Herbin a Rigel. Desde Blanche, reta y vence a R.Cotman para volver a tu Minarae. Entonces, Linden misteriosamente reemplazará a M. Moreau por G. Ceara. Si le retas, te responderá: "Error!"

  • Temporada 1: Madonna dobla su puntuación

Siguiendo los pasos de "La extraña aparición de G. Ceara," cuando vuelvas a Minarae, vuelve a retar y vencer a R. Cotman, quien está en Blanche. R. Cotman no volverá a Minarae, sino que Linden lo contratará dejando a G. Ceara marchar a Minarae. Entonces G. Ceara pasa a tener los puntos de R. Cotman y viceversa. A partir de esto, A. Asselin dobla sus puntos en Madonna. Esto es, siempre que el equipo puntúe se multiplicará por dos los puntos obtenidos. Lo mejor es retar a Asselin cuanto antes y obtener el Madonna, así será el propio jugador quien consiga doblar su puntuación. Cabe añadir que, a partir de entonces, G. Ceara aparecerá siempre o casi siempre en la clasificación y nunca sumará los puntos obtenidos.

  • Temporada 1: R. Cotman, el piloto revelación.

El piloto británico avanza al siguiente mejor equipo siempre y cuando el jugador cambie de equipo. La racha finalizará con R. Cotman avanzando hasta Tyrant.

  • Temporada 2: La venganza de G. Ceara

Después de ser injustamente tratado en la temporada 1, G.Ceara consuma su venganza desde el "trucado" Bullets. No es imposible vencerle en los dos primeros circuitos, hay tutoriales en Youtube.com donde se demuestra que se le puede ganar y por tanto, el jugador puede mantener la plaza en el Madonna.

  • Temporada 2: Del "trucado" Bullets al "trucado" May

Una vez que consigues adelantar a G. Ceara montado en su Bullets, disminuye tu velocidad y córtale el paso. Espera que algunos coches os adelanten a ambos y trata de escapar hacia la meta. G. Ceara no puede hacer mucho, porque una vez que le adelantes, perderá su "superpoder." Así que, para que este bug funcione, G. Ceara no debe quedar segundo, plaza que conseguirá E. Bellini (May). Ya en la siguiente carrera, será E. Bellini quien rete al jugador, y por supuesto, su May estará trucado.

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