Super Meat Boy

Super Meat Boy (su traducción al español sería Súper Chico de Carne) es un videojuego de plataformas desarrollado por Team Meat y sucesor del juego en Flash para navegador Meat Boy, de Edmund McMillen y Tommy Refenes, publicado originalmente en el sitio web Newgrounds en octubre de 2008. Se lanzó para Xbox Live Arcade el 20 de octubre de 2010, y para Windows el 30 de noviembre de 2010 (luego con la Ultra Edition en 2011) y en Mac OS X un año después, en noviembre de 2011. Super Meat Boy fue añadido al Humble Indie Bundle número 4 el 13 de diciembre de 2011 (en una versión para Linux).[1]​ En marzo de 2012 el Team Meat anuncia el desarrollo de Super Meat Boy: The Game para móviles, con nuevos gráficos y una novedosa forma de jugar, para sistemas iOS y Android. PlayStation 4 y PlayStation Vita tendrán versiones programadas para el 2015.

Mundos

En el juego hay varios mundos y cada uno con 20 niveles y un jefe, excepto "El Fin" que solo tiene 5 niveles y un jefe, "El Callejón de Algodón" que no tiene jefe.
Los mundos son:

Cap. 1: El Bosque (the Forest)
Cap. 2: El Hospital (The Hospital)
Cap. 3: La Fábrica de Sal (the Salt Factory)
Cap. 4: El Infierno (Hell)
Cap. 5: El Rapto (the Rapture)
Cap. 6: El Fin (The End)
Cap. 7: El Callejón de Algodón (The Cotton Alley)

Extras: The Internet (Xbox) o Super Meat World (PC)

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