Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン Sūpā Mario Sanshain ?) es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis and Development y publicado por Nintendo para la consola Nintendo GameCube. Fue lanzado en Japón el 19 de julio de 2002, en Norteamérica el 26 de agosto de 2002 y en Europa el 4 de octubre de 2002. Super Mario Sunshine fue un éxito comercial, vendiendo 5.5 millones de copias a partir de junio de 2006. Fue el décimo juego mejor vendido en 2002 en los Estados Unidos (según NPD Group). Debido al éxito comercial del juego, recibió la distinción Player's Choice en 2003. Es el segundo juego en 3D de la saga Mario desde el lanzamiento de Super Mario 64 en 1996. El sucesor de Super Mario Sunshine es Super Mario Galaxy, que fue lanzado para la Wii en 2007

El juego tiene lugar en Isla Delfino, un lugar paradisiaco donde Mario, Toadsworth, la Princesa Toadstool y cinco Toads se toman unas vacaciones. Un villano que suplanta a Mario, conocido como Shadow Mario ( Mario Oscuro en versión española), hace un desastre en la isla pintando grafitis, y Mario es culpado por dicho desorden. Más tarde, a Mario lo dejan salir de la cárcel con la condición de que limpie toda la isla, mientras protege a la Princesa Toadstool de Mario Oscuro. Para ello, Mario usará un aparato llamado F.L.U.D.D. ( Flash Liquidizer Ultra Dousing Device ) y en español: A.C.U.A.C., (Aparato de Chorro Ultra-Atómico Combinado) inventado por el Professor E. Gadd ( Profesor Fesor en español).

Desarrollo

Shigeru Miyamoto, creador de Mario y productor de Super Mario Sunshine.

La idea de una secuela de Super Mario 64 rondó por la cabeza de los desarrolladores de Nintendo durante varios años. Los cancelados Super Mario 64 2 y Super Mario 128 fueron varias ideas previas de Nintendo para una secuela de Super Mario 64,[5]

Yoshiaki Koizumi, director de Super Mario Sunshine.

En una entrevista sobre el desarrollo de Super Mario Sunshine con el productor Takashi Tezuka y los directores Yoshiaki Koizumi y Kenta Usui, se dijo que el desarrollo del juego comenzó con la idea de incluir un dispositivo de agua.[6]

Koji Kondo y Shinobu Tanaka compusieron las melodías para Super Mario Sunshine.[10]

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