Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Super Mario RPG (スーパーマリオRPG Sūpā Mario Āru Pī Jī ?), subtitular Legend of the Seven Stars en USA, es un videojuego desarrollado en conjunto entre Nintendo y Square Enix en 1996 para la videoconsola Super Nintendo Entertainment System. Este juego es la primera incursión del personaje más famoso de Nintendo, Mario, en el mundo de los RPG. Esta aventura de Mario se ve plagada de mucho humor, gráficos prerenderizados excelentes para la época, y un soundtrack destacado. En la producción del juego, trabajaron en conjunto Shigeru Miyamoto e Hironobu Sakaguchi, los diseñadores de las sagas de Zelda y Final Fantasy(parcialmente), respectivamente.

El primer nivel se desarrolla en el castillo de Bowser, en el cual te enfrentas a varios enemigos hasta llegar a Bowser. Tras derrotarlo, Mario, Bowser y la Princesa irán en direcciones diferentes. Mientras, sobre el castillo de Bowser cae una espada gigantesca, que se llama Exor.

Entonces aparecen 7 misteriosas estrellas sobre el mundo de Mario. Este suceso provoca millones de incidentes en el mundo de Mario haciendo que él tenga que anteponer prioridades al rescate de la princesa, entre ellas figuran:

  • Reunir las 7 estrellas,
  • Arreglar el camino de los sueños,
  • Derrotar al nuevo enemigo quien tiene planes siniestros,
  • Evitar que la princesa se case con otro,
  • Reunir a Mallow, tu nuevo aliado con sus padres para conocer quién es en realidad
  • Aliarte con Bowser para derrotar al nuevo enemigo.

Verás algunos personajes pasados, como Toad, el sirviente de Peach, Chancellor, pero también encontramos otros nuevos, tales como el pirata Johnatan Jones, o la extravagante Reina Valentina y su estúpido sirviente, Dodo.

Personajes

Aliados

  • Mario: el héroe de la historia, de todos los personajes es el más expresivo (a pesar de no hablar), como todo gran héroe el ayuda a los demás y su meta es cumplir las prioridades antes mencionadas. Tiene poderes sencillos pero efectivos. Es el más equilibrado y es el único personaje que tienes que utilizar por obligación en todas las batallas. aprende movimientos como salto y orbe fuego
  • Mallow: su única aparición en un videojuego. Es un personaje con forma de nube, al que le hace falta un poco de valor para convertirse en un gran héroe. Es un gran fan de Mario y se une él para recuperar la moneda de su abuelo en un principio. Fue criado por Frogfucius quien lo trataba como su nieto "renacuajo", pero eventualmente este le revela que él no es su abuelo, y así Mallow se embarca con Mario para encontrar a sus padres y ayudarlo aprende movimientos como relámpago , lluvia hp y psicópata
  • Geno: es una estrella pequeña que se apodera de un muñeco. Es el más responsable del grupo. Quiere reparar el Star Road pues ahí se cumplen los deseos de la gente, y la única manera de lograrlo es reuniendo las 7 estrellas. Tiene mucho ataque y velocidad, pero mala defensa. aprende movimientos como rayo geno , geno boots y tornado geno
  • Bowser: en este juego no es el villano que nos quieren hacer creer en todos los juegos de Mario, él siempre protege a todos sus aliados incluyendo en esta ocasión a Mario, tiene un gran corazón, y demuestra cariño hacia sus aliados como los Goombas aprende movientos como aterrorizar
  • Princesa Peach: en una parte del juego, ella se iba a casar con Booster, pero Mario y su grupo lo evitan. Al ser rescatada, Peach renuncia a sus obligaciones reales para acompañar a Mario y a sus amigos, poniendo su granito de arena en el grupo.

Enemigos

  • Smithy: Smithy es el villano principal de Super Mario RPG. Es un malévolo y maniaco ser que tiene como plan apoderarse de las 7 estrellas para así crear un mundo lleno de armas y violencia. Para eso está creando un ejército de 1,000,000,000 de androides con el fin invadir el mundo de Mario. Guarda la séptima y última estrella en su pecho la cual le da varios poderes. Es el último enemigo al que te enfrentas, y su batalla se divide en dos partes
  • Culex: inspirado en el universo de Final Fantasy, Culex es caballero oscuro de Vanda que se asienta temporalmente en el Pueblo Monstruoso. Busca en el universo un lugar en el que los de su raza puedan habitar. Este personaje reta a duelo a Mario antes de Smithy. Es el más poderoso del juego, tiene 4 cristales que lo protegen y simbolizan los elementos de la vida. Para luchar con él necesitas la "Shiny Stone" y así romper el sello de su puerta.
  • Bowyer: Es una especie de arco-humanoide que ataca a través de flechas, llamadas Aeros. Tiene la segunda estrella escondida en el Laberinto Forestal, y para que nadie se acercase, paralizó a casi todos los habitantes del Pueblo Rosado. Habla mal y tiene la costumbre a añadir nya a todas sus frases, un sonido que representa el maullido en Japón.
  • Yaridovich: Uno de los más leales siervos de Smithy. Es una combinación de varios sujetos en una criatura extraña que puede convertirse, transformarse en dos y tiene extraños poderes.El guarda la 5ª estrella. Encerró a todos los habitantes de Pueblo Costero y se transformó en ellos para conseguir la quinta estrella.
  • Belome: Es un enemigo que se caracteriza por tener hambre continuamente, y comerse al grupo. Tiene la capacidad de clonar a Mario y sus aliados. La primera vez lo encuentras en "Alcantarillas Kero" y el "Templo de Belome" de camino a Fin de las Tierras.
  • Punchinello: Una criatura tenebrosa inspirada en Noche de Brujas que protege la tercera estrella en las "Minas de Carbón". No es secuaz de Smithy. Usa bombas como arma principal, muere al ser aplastado por una bomba gigante que eventualmente explota.
  • Megasmilax: Una planta piraña gigante que vive en el "Valle Haba" con otras plantas piraña las Smilax evitarán que Mario llegue al Reino Nube.
  • Croco: Un cocodrilo cleptómano que intentará robarte tus posesiones, la última vez que te lo topes te vende objetos, como las mejores armaduras de cada uno (excluyendo la Lazy Shell). Es uno de los personajes inmortales del juego, pues nunca le verás morir en forma verdadera.
  • Axem Rangers: Una notable parodia de los Power Rangers. También sirvientes de Smithy, te roban la 6ª estrella, pelean en conjunto causando muchos problemas, pero conforme derrotas a cada uno de ellos se vuelven menos problemáticos. También poseen un robot/nave gigante, parodia del Megazord, llamada "Blade", el cual utilizan los Axem Rangers para desplazarse.
  • Exor: La espada gigante que puede hablar y que resguarda el camino al escondite dimensional de Smithy. Su boca Neosquid, ojos y la pequeña calavera (Exor) sobre el pomo de la espada parecen tener vida propia. Curiosamente, si utilizas Psicópata de Mallow en sus ojos, uno te revela que es ciego, y el otro que posee un Astigmatismo. Es el único jefe que se ve afectado por Geno Whirl.
  • Mack: Un tipo que monta en una especie de cuchillo que ha tomado el Reino Champiñón. Él protege la primera estrella. Se cree que está inspirado en Mack the Knife
  • Valentina: Ella encerró a los padres de Mallow para convertirse en la nueva reina del "Reino Nube". Dice que no hay nadie más bella que ella, tiene un sirviente pájaro llamado Dodo y se sabe que Valentina lo maltrata; al ser derrotada es encontrada por Booster y este decide casarse con ella en "Casarsemás", se revela justo antes de los créditos.
  • Booster: Aparece primero con secuestrar a la princesa y querer casarse con ella en "Casarsemás" y comerse una torta de casamiento que Chef Torte y Apprentice habían preparado para la ceremonia. Pero Mario y Bowser lo detienen junto a sus secuaces durante el casamiento. Sale derrotado al ser rechazado por la princesa, y definitivamente es derrotado tras comerse la torta de casamiento que cobraba vida en medio de la pelea contra Mario y esa torta de casamiento.
  • Jonathan Jones: Es un noble pirata que reta a Mario a un duelo por la 5ª estrella del juego, el vive en su barco pirata el "Barco Hundido" que fue hundido por un calamar gigante. Tras su derrota, Johnny se hace amigo de Mario reconociéndolo como un gran compañero marino.
  • Rey Calamari: Es un calamar gigante que hundió el barco de Johnny Jones, te pide una clave secreta para enfrentarlo, la cual es: "Pearls".
  • Hermanos Martillo: Estos hermanos son los primeros jefes en el juego, tienen atrapado a Toad y Mario debe vencerlos para rescatarlo, tras esto, Mario obtiene un martillo, que le ayuda a través del juego.
  • Chico Cuchillo & Chico Rallar: Estos misteriosos personajes aparecen al final de la "Torre de Booster" como jefes, tras vencerlos, Mario descubre que Chico Cuchillo tiene una membresía la cual Mario puede ganar tras ganarle en un juego y que Chico Rallar tiene un casino secreto.
  • Bundt: Es un pastel creado por Chef Torte que cobra vida. Tiene una parte superior que desaparece al apagar todas las velas, de hecho, Mario no lo derrota, en cambio Booster se lo come.
  • Mokuka: Estos básicamente no son jefes, pues te podrás encontrar con varios de ellos en "Fin de las Tierras". Son nubes de gas verdes que deben ser descubiertas con un Mg. Attack.
  • Jinx: Él es el Sensei de artes marciales de Ciudad Monstro. Reta varias veces a Mario a una batalla, pese a su diminuto tamaño, representa un gran reto ya que es demasiado poderoso y tiene ataques feroces. Tras vencerlo definitivamente, reconoce a Mario como su Sensei, y le da el Dojo a el siguiendo las tradiciones del Dojo.
  • Birdo: Este famoso personaje aparece en Mario RPG como un sub-jefe en el "Reino Nube" está encerrada en un huevo, tras liberarla, ella empieza a "jugar" con Mario y sus amigos. Lanza huevos de su boca que pueden ser rebotados hacia ella si uno pone defensa antes de su ataque.
  • Zombone: Este es un dragón de llamas que custodia la 6ª estrella en el "Volcán Barril", debe ser derrotado 2 veces, uno en su forma viva con defensa alta y vida baja y otra contra su forma muerta con baja defensa y mucha vida. Tras ser vencido, Mario va por la estrella, pero es robada súbitamente por los Axem Rangers.
  • Magikoopa: Este jefe es un secuaz de Smithy (en realidad lo controlaron mentalmente), usa invocaciones para defenderse las cuales pueden ser de un pequeño Jynx falso hasta una terrorífica y gigantesca Bob-Bomb y un dragón de nombre muy conocido en las series de Final Fantasy, tras ser derrotado, este recupera el conocimiento y ayuda a Mario con recuperaciones y un cofre de monedas infinitas.
  • Boomer: Es el último jefe antes de enfrentarte a Exor, este personaje es un samurái viejo pero con voluntad noble, reta a Mario a un duelo a muerte. Tras ser vencido, Boomer sufre un ataque, antes de morir, corta la cuerda del candil en el que estaba sostenido, diciendo: "Nos vemos luego".
  • Count Down: Esta es una máquina en forma de reloj hecha por Smithy para detener a Mario de cruzar la "Fábrica". Tiene dos pequeñas campanas que también atacan, cada hora que marca suele venir acompañada de cierto ataque.
  • Cloaker & Domino: Son dos extrañas criaturas sirvientes de Smithy que Mario encuentra en la "Fábrica" para detener a Mario, tras vencer a uno de ellos, el jefe pasa a ser Earth Link, una especie de anaconda robot que es controlada al azar por el jefe que no fue vencido por Mario.
  • Clerk, Manager & Director: Son los 3 encargados de la producción de máquinas de la fábrica de Smithy, ellos tienen consigo a pequeñas máquinas martillo. Son vencidos uno a uno, siendo el siguiente más poderoso que el anterior.
  • Factory Chief & Gunyolk: Este es el jefe final antes de luchar contra Smithy. Factory Chief es vencido rápidamente, Gunyolk es la máquina con la que Smithy hace las máquinas (aparte de la suya). Tras ser derrotados, esta descubre un interrumpor que conduce a la batalla final contra Smithy.

Extras

  • Frogfucius: El supuesto abuelo de Mallow, lo crió, explicando que lo encontró en el río. Su mayor deseo es comer la "Jalea de Grillo". En la trama es un buen consejero e informante.
  • Toadfosky: El músico por excelencia. Está creando una nueva sinfonía en el "Estanque Renacuajo", y Mario debe ayudarle con las canciones de Frogucius, los topos de Ciudad Topo y la estrella de Ciudad Monstro.
  • Boshi: Un Yoshi, que no deja a los otros Yoshis competir en la carrera Yoshi.
  • Raz y Raini: Una pareja de esposos del Reino Champiñón que desean casarse. Al final, Mario se encarga de casarlos, en los créditos se ve que hacen su Luna de miel en " Yo'ster Island".
  • Gaz: Es el dueño de Geno (el muñeco). Vive en la "Ciudad Rosa". Según en el juego, es un gran fan de Mario (razón del por que tiene unos muñecos de él y sus amigos). Cuando lo encuentras juega, según él a Salvar el Mundo, e invita a Mario a jugar. En cuanto acepta le deja su muñeco de Bowser a Mario, y él escoge a Geno, que en una equivocación lo deja inconsciente, según el, con el disparo estrella.
  • Booster: Un personaje muy extravagante. Al caer la Princesa Peach en su torre (que es como un gran centro de juegos), decide casarse con ella en "Casarsemás" (parodia de Marrysville), solo para poder comer el pastel de bodas. Por suerte, Mario la salva.
  • Reyes del Reino Nube: Los verdaderos padres de Mallow. Gracias a su "Bus Real", pueden dirigir a Mario y al grupo al Castillo de Bowser. El padre tiene una gran obsesión por tener un autógrafo de Mario.
  • Johnathan Jones: Un tiburón pirata que vive en un barco hundido cerca de Pueblo Costero. Al derrotarle consigues la estrella. Al final intenta ayudar a Mario cuando aparece Yaridovich evitando que este último escape. Llama a Mario "Compañero"
  • Link ( Hyrule Warriors): Aparece dormido en la posada de Ciudad Rosa después de dormir una noche en la posada.
  • Samus Aran ( Metroid Prime): Duerme en la cama del cuarto de huéspedes.
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