Star Wars: Caballeros de la Antigua República (videojuego)

Star Wars: Caballeros de la Antigua República (abreviado KOTOR) es uno de los primeros ARPG ambientados en el universo ficticio de la saga Star Wars (también conocida como La Guerra de las Galaxias). Fue desarrollado por la empresa canadiense BioWare con el patrocinio de LucasArts, subsidiaria de Lucasfilm en 2003.

La trama del juego se ubica unos 4000 años antes de la primera película de Star Wars, la historia está contada desde la perspectiva de la antigua orden Jedi y el señor oscuro Sith Darth Revan. En Caballeros de la Antigua República, los jugadores toman el control de un soldado de la república y exploran varios planetas en busca de mapas antiguos, que lo deberían conducir a la fortaleza de su antiguo aprendiz y principal villano de la historia, Darth Malak. La mayor parte de la trama se cuenta en el diálogo, en el que el jugador puede guiar el desarrollo del personaje, así como la acción misma.

El juego fue un éxito comercial, en particular en la consola de videojuegos Xbox. Las estimaciones van desde alrededor de dos millones de copias vendidas. Además, fue universalmente elogiado por la crítica obteniendo en su mayoría notas desde el 90% hasta notas perfectas, llegando a ser calificado como uno de los mejores juegos de la década.

En 2005, se pone a la venta su secuela Star Wars: caballeros de la Antigua República 2: los señores Sith aunque ya no desarrollado por BioWare, sino por el estudio estadounidense Obsidian Entertainment.

Argumento

Tras tres años de Guerras Mandalorianas y otros tres de Guerra Civil Jedi la joven Caballero Jedi Bastila Shan continúa su cruzada contra los Jedi conversos que se hacen llamar Sith y que han perdido a su líder Revan. Ahora, no obstante, Bastila ha desaparecido, apresada o muerta, tras la batalla en el metropolitano y lejano mundo de Taris. Su esperanza y la de acabar la guerra, ahora dirigida por el aprendiz de Revan, Malak, reside en un único ser y los aliados que pueda encontrar en un gran viaje por todos los frentes de la galaxia.

Knights of the Old Republic utiliza el sistema d20 de las reglas de la 3ª edición de Dungeons and Dragons. El juego permite al jugador elegir entre el bien (luz) y el mal (oscuridad) usando un sistema de alineamiento que varía dependiendo de las acciones que se realicen: desde pequeñas conversaciones a grandes decisiones harán que el jugador se decante por el Lado Luminoso o el Lado Oscuro.

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