Soul Edge


Soul Edge (ソウルエッジ Sōru Ejji ?) es un videojuego de lucha Arcade desarrollado por el equipo Project Soul y distribuido por Namco. Es el primer episodio de la serie Soul de juegos de lucha. Más tarde se lanzó una versión mejorada y expandida para la PlayStation el mismo año. Namco eligió el título Soul Blade En Europa, Norte América y Australia. El juego fue un éxito comercial y de critica y fue seguido por varias secuelas, empezando con Soulcalibur en 1998.

Historia

El arcade original fue lanzado en 1995. Su innovador sistema de combate utilizando distintos tipos de armas permitió una gran diversidad de estilos ampliamente diferentes entre sí, además del importante factor que el rango de cada arma otorgaba, creando así una diversidad de formas de juego e individualidad entre cada uno de los personajes.

Fue posteriormente relanzando en 1996 bajo el nombre de Soul Edge: Version II. Esta versión contó con mejorías en el sistema de combate (como la inclusión de combos aéreos), retoques en los ataques de los personajes y la inclusión de dos personajes del arcade: Hwang (originalmente secreto) y Cervantes (sub-jefe en el arcade no seleccionable).

Esta versión fue luego adaptada para la consola PlayStation. Mientras que en Japón y países asiáticos el juego retuvo su nombre original Soul Edge, las versiones Americana y Europeas fueron lanzadas bajo el título Soul Blade.

La versión para PlayStation incluyó una mayor cantidad de modos que el arcade (como el Survival, donde se pelea con 1 sola barra de salud contra una infinidad de enemigos hasta que esta se acabe; o Time Trial, modo Arcade a contra reloj); además de 2 finales individuales, un total de 8 armas diferentes y 5 diferentes trajes (3 originales y 2 cambios de color) por personaje seleccionable.

De todos los modos agregados, el Edge Master Mode o Modo Maestro de la Espada merece mención aparte. El modo funciona como un libro, que posee hasta 10 capítulos que van desvelando la historia del personaje seleccionado. Generalmente cada capítulo posee una misión que se debe cumplir (como ganar solo con agarres, o ganar por Fuera del Ring -Ring Out-), y al ganarse un arma nueva es activada.

Finalmente la versión de Arcade tuvo una última re-edición, conocida como Version III, que poseía ínfimas mejoras y un rediseño de la pantalla de selección que permitía elegir los trajes alternativos con mayor facilidad.

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