Sonic Shuffle

Sonic Shuffle (ソニックシャッフル, Sonikku Shaffuru?) es un videojuego lanzado y desarrollado por el Sonic Team junto con Hudson en el 2000 para la consola Dreamcast basado en una historia post- Sonic Adventure pero antes de Sonic Adventure 2. Sonic Shuffle fue la respuesta de Sega al juego Mario Party de Nintendo.

Modo de Juego

El juego consiste en avanzar por un tablero en un mundo ya sea de hielo, bosque y otros más, en donde los jugadores (se pueden hasta cuatro jugadores multijugador o contra la máquina) progresan por turnos. En ese lapso recoge anillos y si cae en un círculo azul; gana muchos más anillos, pero si cae en uno rojo; los pierde (esto depende del tamaño del círculo que tiene un dibujo de anillo). En el tablero se pueden llegar a diferentes stages (niveles) en los cuales se pone un reto y el que gane avanza.

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