SimCity (videojuego)

SimCity es un videojuego de construcción de ciudades creado por Will Wright en 1989 y desarrollado por el estudio Maxis cuya finalidad, en un principio, fue el control del tráfico de una ciudad. Pero en la práctica, se usó para simular la construcción y desarrollo de una ciudad con un amplio sentido del urbanismo.

El desarrollo de SimCity no acabó en su primera versión, sino que los creadores han ido desarrollando nuevas versiones del videojuego, dando lugar a toda una serie de videojuegos de temática similar.

Historia

SimCity fue originalmente desarrollado por el diseñador de videojuegos Will Wright. La inspiración para SimCity provino de una característica del juego Raid on Bungeling Bay que permitía a Wright crear sus propios mapas durante el desarrollo. Pronto Wright disfruto el crear más mapas que el jugar el propio juego, entonces SimCity nació.[2]

La primera versión del juego fue desarrollado para el Commodore 64 en 1985, pero no fue publicado sino hasta cuatro años después.[1]

Wright y Braun regresaron a Brøderbund para formalizar los derechos del videojuego en 1988, cuando SimCity estaba por ser completado. Los ejecutivos de Brøderbund Gary Carlston y Don Daglow vieron que el título era contagioso y divertido, y firmaron un acuerdo con Maxis para distribuir el juego. Con ello, cuatro años después de su desarrollo inicial, SimCity fue lanzado para la Amiga y Macintosh, seguido por su versión en DOS para IBM PC y Commodore 64 later in 1989.[3]

El 10 de enero de 2008 el código fuente de SimCity fue relanzado bajo la denominación de software libre licencia GPL 3.[6]

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