Sega Nomad

Sega Nomad
Fabricante Sega
Tipo Videoconsola portátil
Generación quinta generación
Lanzamiento

Bandera de Estados Unidos

  • NA October 1995
CPU Motorola 68000 16 bits a 7.67 MHz.
Soporte Cartuchos Mega Drive 4 y 16mb
Formato de imagen pantalla a color Integrada STN LCD de 320 x 224
Conector RCA
Formato de sonido Yamaha YM2612 de 6 canales FM, 4 canales adicionales PSG
Sonido monoaural
Conector de audio analógico
Controles botones
Conectividad salida para un segundo control
Compatible con Master System (por medio de un adaptador)
Precio de lanzamiento $ 180
Predecesor Game Gear, Mega Jet
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Sega Genesis Nomad con el videojuego Sonic 3 de Sega Genesis insertado en ella.

El Génesis Nomad (también conocido como Sega Nomad) es una consola portatil de Sega lanzada en Norteamérica en octubre de 1995. El Nomad es una variación portátil de la consola de Sega, el Sega Genesis (conocida como Mega Drive fuera de Norteamérica). Diseñada a partir de la Mega Jet, una versión portátil de la consola doméstica diseñada para usarse en vuelos de línea aérea en Japón, la Nomad sirvió para suceder a Game Gear y fue la última consola portátil por Sega. Además de funcionar como un dispositivo portátil, fue diseñado para ser utilizado con un televisor a través de un puerto de vídeo. Lanzado a finales de la era del Génesis, la Nomad tuvo una vida corta.

Vendido exclusivamente en América del Norte, el Nomad nunca fue oficialmente lanzado en todo el mundo, y emplea un bloqueo regional. El enfoque de Sega en el Sega Saturn dejó al Nomad sin respaldo, y la propia consola portatil era incompatible con varios periféricos de Genesis, incluyendo el Power Base Converter, el Sega CD y el 32X.

historia

El sega Génesis representó la entrada de Sega en la era de consolas de videojuegos en 16 bits. En Japón, Sega lanzó el Mega Jet, una versión portátil de la Mega Drive diseñada para su uso en los vuelos de Japan Airlines. Como una versión condensada, el Mega Jet requiere una conexión a una pantalla de televisión y una fuente de energía, y por lo tanto fuera de los vuelos de línea sólo es útil en coches equipados con un televisor y un encendedor de cigarros.

Planeando lanzar una nueva consola portátil como sucesor de Game Gear, Sega originalmente pensaba producir un sistema con una interfaz de pantalla táctil, dos años antes de la Game.com de Tiger Electronics. Sin embargo, esta tecnología era muy costosa en ese momento, y se estimaba que la propia consola tenía un alto costo. Sega optó por suspender la idea y en su lugar lanzar el Génesis Nomad, una versión portátil del sega Génesis. El nombre de código utilizado durante el desarrollo fue "Proyect Venus".

El Nomad fue lanzado en octubre de 1995 en Norteamérica solamente. el lanzamiento fue de cinco años después de el período de mercado del sega Génesis, con una biblioteca existente de más de 500 juegos de sega Génesis. Según el ex jefe de investigación y desarrollo de Sega of America, Joe Miller, el Nomad no tenía la intención de ser el reemplazo de Game Gear y creía que había poca planificación de Sega de Japón para la consola portátil. Sega estaban apoyando cinco consolas diferentes: sega Saturn, sega Genesis, Game Gear, sega Pico, y el Master System, así como complementos tales como, Sega CD y sega 32X. En Japón, el Mega Drive nunca había tenido éxito y el sega Saturn tuvo más éxito que el PlayStation de Sony, por lo que el CEO de Sega Enterprises, Hayao Nakayama, decidió centrarse en el sega Saturn. En 1999, el Nomad se vendía a menos de un tercio de su precio original.

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