Secret of Mana

Secret of Mana (conocido en Japón como Seiken Densetsu 2 (聖剣伝説2 ? lit. "La leyenda de la Espada sagrada 2") es la segunda parte de la serie de juegos Seiken Densetsu RPG desarrollado por la compañía japonesa de videojuegos Squaresoft.

Lo que caracteriza a este cartucho es su forma de juego, la cual está basada en el formato de tiempo real (batalla activa como en los juegos de Legend of Zelda). La fluidez de las batallas es posible gracias al sistema de menú, que cuenta con la posibilidad de intercambiar armas, invocar hechizos mágicos, entre otras funciones.

Los protagonistas del juego son el guerrero Randi, una chica llamada Purim y una pequeña criatura llamada Popoie. Estos nombre son dados a dichos personajes en la versión japonesa del juego, ya que en la versión europea o norteamericana, tenemos la opción de ponerles el nombre que queramos.

Conceptos básicos del juego

Control de los jugadores

Cada personaje posee distintos puntos fuertes o débiles. El héroe, por ejemplo, aunque es incapaz de utilizar la magia, compensa esta carencia con una fuerza superior y un manejo más rápido de las armas; sin embargo, la chica tendrá una función más curativa que ofensiva en sus hechizos. Tras ganar puntos de experiencia después de un combate, mejoran algunos parámetros de los personajes, como la evasión o la fuerza. En las ciudades, se pueden comprar todo tipo de objetos, como los curativos y también nuevo equipamiento para el combate. A la hora de cambiar el equipamiento, lanzar hechizos o comprobar el estado de los personajes, el jugador accede a un menú circular, y cada vez que lo hace, se para el tiempo de juego.

Armas y magia

Secret of Mana brinda una variedad de armas a escoger, ocho en total ( espada, arcos y flechas, lanza, puños, hacha, boomerang, látigo y jabalina). Dichas armas pueden ser mejoradas en el transcurso del juego por medio de los llamados orbs, los cuales generalmente se obtienen, ya sea derrotando a un enemigo poderoso o hallándolos en cofres de tesoros en los castillos. En total hay ocho orbs (mejoras) de cada tipo de arma lo que eleva el número de ellas a un total de 72, teniendo la posibilidad de realizar combos más poderosos a medida que vamos forjándolas a mayor nivel. Una vez conseguido un orb, el arma puede llevarse a un herrero (pueden encontrarse en la mayoría de las localidades) para forjarla de nuevo.

Algo parecido sucede con las magias, en las que hay nueve niveles (del 0.00 hasta el 8.99) pero a diferencia de las armas, no necesitan orbs para aumentar su nivel sino que se encuentren las ocho semillas Maná que hay a lo largo del juego. Cada vez que se emplea una magia, se reducen los puntos de magia. Para aprender una nueva habilidad mágica, es preciso rescatar a varios entes que representan elementos de la naturaleza (agua, tierra, aire, fuego, oscuridad, luz, luna y vida); cada uno enseñará al jugador una habilidad distinta.

Combate

El combate se lleva a cabo en tiempo real. Bajo cada personaje, aparece un indicador en el que se muestra el daño inducido a un enemigo; cuando se cambia el arma en cuestión, el indicador cae hasta el cero por ciento, incrementando rápidamente para que el jugador ataque al enemigo con todas sus fuerzas.

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