Scooby-Doo, Where are You!

Misterio a la orden
¡Scooby-Doo, dónde estás!
Scooby-Doo, ¿dónde estás?
Serie de televisión
Género Animación
Misterio
Comedia
Aventura
Creador Joe Ruby
Reparto
País de origen Estados Unidos
Idioma/s Inglés
Temporadas 3
Episodios 25 ( Lista de episodios)
Producción
Productores Hanna-Barbera productions
Dirección William Hanna
Joseph Barbera
Emisión
Cadena original CBS
Duración 30 minutos
Primera emisión 13 de septiembre de 1969
Última emisión 31 de octubre de 1970
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Scooby-Doo, Where Are You! (conocido en Latinoamérica como ¡Scooby-Doo, dónde estás! o Misterio a la orden y en España como Scooby-Doo, ¿dónde estás?) fue la primera serie del dibujo animado de Hanna-Barbera Scooby-Doo. El primer episodio salió al aire el 13 de septiembre de 1969 a las 10:30 AM EST y tuvo dos temporadas en CBS con capítulos de media hora de duración. Fueron creados 25 episodios, la primera temporada constó de 17 episodios entre 1969 y 1970 y la segunda tuvo 8 entre 1970 y 1971.

Análisis general

¿Scooby-Doo, dónde estás? fue el resultado de los planes de CBS y Hanna-Barbera para crear un programa no violento para los sábados en la mañana, como respuesta a las protestas de algunos grupos en contra de los dibujos animados de los años 1960. Su título original fue Mysteries Five, y luego Who's S-S-Scared?, ¿Scooby-Doo, dónde estás?. Tuvo importantes cambios entre el guión y su emisión (el más notable fue la descartada idea de una banda al estilo de The Archie Show). Sin embargo, el concepto básico: cuatro adolescentes (Fred, Daphne, Vilma y Shaggy) y un gran perro (Scooby-Doo) resolviendo misterios, estuvo siempre presente.

Los creadores de Scooby-Doo, Joe Ruby y Ken Spears, fueron los supervisores de la serie. Ruby, Spears y Bill Lutz escribieron el guion de la primera temporada, mientras que Lutz, Larz Bourne y Tom Dagenais escribieron los de la segunda. La trama varió poco entre episodio y episodio, manteniendo siempre:

  1. El grupo viajaba en un vehículo llamado la Máquina del Misterio, hacia o desde alguna actividad de adolescentes--un baile, un festival de rock, etc.
  2. Su viaje se ve interrumpido por algún problema con fantasmas o monstruos. Los jóvenes se ofrecen para resolver el caso.
  3. El grupo se divide para ser más eficientes, Fred y Vilma encuentran pistas, Daphne encuentra problemas, y Shaggy y Scooby comida, diversión, y el ser sobrenatural que los persigue al ver que ellos son los que le temen. Scooby y Shaggy adoran comer, en especial un producto llamado "Scooby galletas" (ambos las comen). Estas también son el premio que Scooby recibe al encontrar una pista y atrapar a algún monstruo.
  4. Finalmente, las pistas demuestran que el monstruo es falso y crean una trampa para atraparlo.
  5. La trampa falla la mayoría de las veces.
  6. Scooby-Doo resbala y cae sobre el monstruo dejándolo inmóvil.
  7. El villano es despojado de su máscara; la persona tras todo eso lo hacía para incubrir la actividad criminal.
  8. El criminal, luego de decir la frase: "lo habría conseguido de no ser por esos muchachos entrometidos y su perro" - es llevado a la cárcel, y el grupo continúa con su viaje.
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