Saber y ganar

Saber y Ganar
Programa de televisión
SaberYGanar.png
Género Programa de concurso
Presentador Jordi Hurtado
Luis Larrodera
(3 de mayo de 2016 - 8 de junio de 2016)
Copresentadores:
Juanjo Cardenal
Pilar Vázquez
Luís Posada
País de origen España
Idioma/s Español
Temporadas 19
Episodios 4.640 (30/12/2016; Edición diaria)
470 (01/01/2017; Edición fin de semana)
Producción
Productores Producciones Quart S.A
Productores ejecutivos Ángel Villoria
Dirección Sergi Schaaff
Realización Nicolás Albéndiz
Emisión
Cadena original La 2
Calificación por edades TP
Horario 15:45 - 16:25 (Edición diaria)
15:38 - 16:18 (Edición fin de semana)
Duración Entre 35 y 40 minutos[1]
Primera emisión 17 de febrero de 1997
Emisiones por otras cadenas TVE Internacional
Enlaces externos
Sitio web oficial
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Ficha en IMDb
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Saber y ganar es un programa de televisión español de preguntas y respuestas, dirigido por Sergi Schaaff. Está presentado por Jordi Hurtado y Juan José Cardenal, con la colaboración de Pilar Vázquez, y se emite, siempre en diferido, todos los días, a las 15:30 por La 2 de Televisión Española. Desde el 15 de octubre de 2011 los sábados y domingos a las 15:38 se emite Saber y Ganar Fin de Semana, pero con un formato distinto, nuevas pruebas y seis concursantes. Es a su vez transmitido en diferido, por el Canal Internacional de Televisión Española, dependiendo la hora de emisión de la zona geográfica. Los fondos musicales y sintonías están compuestos por Jordi Nicolau. También ha sido emitido durante diciembre de 2014 en La 1 de TVE a las 19:55 en un formato distinto llamado Saber y Ganar: Parte de tu Vida.

Se emite ininterrumpidamente desde el 17 de febrero de 1997, por lo que es el concurso más veterano de la historia de la televisión de España. El 6 de junio de 2014 cumplió 4000 programas en antena.[6]

En Saber y ganar compiten tres concursantes que deben responder correctamente a preguntas de cultura general en diversas pruebas. Cada día, el concursante clasificado en segundo lugar debe superar una prueba más, La calculadora humana, para poder conservar lo que ha ganado durante el concurso. Los tres participantes tienen la oportunidad de conseguir un dinero extra contestando correctamente a la penúltima prueba, La parte por el todo. En la última prueba del programa, el concursante que cayó eliminado en última llamada tiene la posibilidad de volver a concursar en el programa siguiente si supera El reto.

El miércoles 17 de febrero de 2013 el programa cumplió 16 años en antena. Para celebrar este hito, el concurso hizo una sorpresa a los concursantes del fin de semana del domingo y fue que todos los concursantes tenían la opción de ir al gran minuto pero nadie consiguió el bote. Al día siguiente, el concurso programó 12 emisiones especiales con los magníficos, aquellos concursantes que superaron los 7000€ en ganancias, siendo vencedor Manu Zapata.

El 14 de julio de 2009 se emitió un programa especial con el motivo de los 50 años de TVE en Cataluña, recordando programas realizados en los estudios de aquella ciudad durante este período. De entre ellos, se eligieron seis:

En el programa 3000, emitido el 19 de abril de 2010, se anunció como sorpresa el regreso de 50 exconcursantes que dejaron, de alguna manera, una huella en el programa.

El martes 3 de mayo de 2016, Hurtado se ausentó por primera vez del programa, en sus más de 19 años, debido a una pequeña intervención quirúrgica y fue Luis Larrodera quien le sustituyó. El viernes 9 de junio, Hurtado volvió a ponerse al frente del concurso.

Estructura del programa

El programa consta de varias pruebas, algunas de las cuales han ido renovándose con el paso de los años.

Cada sabio con su tema

Cada uno de los tres concursantes elige un tema de entre 5 disponibles siempre y cuando no se dé el tema obligado el cual es para los 3 concursantes y deben contestar a una batería de preguntas relacionadas con él, durante 60 segundos. Dentro de cada pregunta, Juanjo da dos opciones. Si el concursante acierta, gana 20 ; en caso contrario, se pasa a la siguiente pregunta (pues la respuesta correcta sería la otra opción). Si cuando cumple el tiempo, se ha terminado de hacer la pregunta y se han dado las dos posibles respuestas, el concursante puede contestarla; por el contrario, si el enunciado no ha sido completado (o no se dieron las opciones), no podrá contestar. Cuando sea el turno del segundo concursante, elegirá entre los 4 temas restantes. Y el tercer concursante, solo podrá elegir entre 3 temas.

Esta modalidad es una modificación sobre el sistema de preguntas anterior: el tiempo era de 50 segundos, pero no se daban opciones en la pregunta. Por cada acierto el participante sumaba 20 más (ganaba 2.000 pesetas antes de la aparición del euro). Si fallaba, podía seguir dando respuestas o decir "paso" para continuar con la siguiente pregunta. Si cuando cumplía el tiempo, se había terminado de hacer la pregunta, el concursante podía contestarla; por el contrario, si el enunciado no había sido completado, no podía hacerlo. La elección de temas es de forma similar.

Desde el 3 de marzo de 2015, el formato de esta prueba se cambia a la elección entre sólo dos temas, muy parecido al formato "Parte de tu vida". En este caso, el concursante elige entre dos temas, y el siguiente concursante debe elegir entre el tema que ha quedado o un nuevo tema. Este formato, sin embargo, no se utiliza en el formato Fin de Semana.

Esta prueba fue retirada sin previo aviso el 14 de octubre de 2015 en la versión diaria del programa y sustituida por Nombre Oculto. La última vez que se jugó fue el 13 de octubre. Sin embargo, la prueba reapareció poco después, el 29 de octubre, sustituyendo a nombre oculto.

La pregunta caliente

Consiste en diez preguntas de temática variada. La primera de ellas se hace al concursante con menor puntuación, pasando el rebote a sus dos contrincantes si falla la respuesta. A partir de la segunda pregunta, el concursante que contestó acertadamente a la anterior, o, si fallan los tres concursantes, aquel al que se le asignó la anterior, decide a quién va enviada la pregunta que formule Juanjo Cardenal. Por cada acierto ganan 100 € y pierden 10 € si pasan, no responden o fallan. Tras esta prueba, el concursante que menos puntos obtenga pasa al área de descanso, con la posibilidad de evitar el reto gracias a la prueba última llamada.

Si existiera un empate en puntos más bajos (por ejemplo, las puntuaciones son 180, 320 y 180), el concursante que lleve más programas pasará a la siguiente fase (en caso de coincidir también el número de programas, el que tenga más dinero acumulado). Para dirimir los empates se han utilizado diferentes modalidades: en un principio se utilizaba algo parecido al reto, en el que cada uno de los dos participantes con menor puntuación tenía que adivinar el mayor número de definiciones de palabras. Posteriormente, se cambió por otro tipo: hay 3 sobres con preguntas, y el participante con menor dinero acumulado (a lo largo de su participación en el programa) escogía uno de ellos. Se le planteaba la pregunta: si acertaba, pasaba al duelo; en caso contrario, el otro participante tenía la opción de acertar (y pasar él). Si ninguno acertaba, se pasaba a una segunda pregunta, si bien el primer concursante en tener opción de pasar era el que tiene mayor puntuación acumulada. Al igual que antes, si éste acertara, pasaría al duelo; si no, tendría opción el otro concursante empatado.

El duelo

Los dos concursantes que obtengan mayor puntuación en la pregunta caliente se enfrentan para intentar evitar la calculadora humana y optar a responder en primer lugar en la parte por el todo. Sin embargo, esto podría cambiar en la siguiente prueba, ( última llamada). Han de responder a dos preguntas cada uno, de entre cuatro temas a elegir, teniendo tres opciones en la respuesta. Comienza el concursante con menor puntuación. En caso de empate, lo hará el que tenga menor puntuación acumulada a lo largo de su paso por el programa. El concursante decide (conociendo la pregunta, pero sin saber las opciones) cuánto quiere apostar en cada pregunta (entre 20 y 200 €, siempre en múltiplos de 20). Si acierta, ganará lo apostado y su contrincante perderá la mitad de esa cantidad. Si falla, es ese concursante el que pierde lo apostado y su rival el que gana la mitad.

Última llamada

Estrenada el 7 de enero de 2010, tiene lugar al terminar El duelo. Los tres concursantes se sitúan según las puntuaciones obtenidas hasta ahora en el programa. Se realizarán seis preguntas relacionadas con un tema concreto. Antes de empezar, se dan las seis respuestas para cada una de las preguntas. Si la respuesta que da el concursante no es correcta, se le restan 100 € y pasan a formar parte de un bote (que comienza a cero). Si acierta la pregunta, suma la cantidad que hubiera en el bote, y éste vuelve a cero (en caso de que no haya nada acumulado, el marcador queda igual). La primera pregunta se realiza al participante con más puntos, la siguiente al segundo y la tercera al que menos tenga. Para las tres siguientes, vuelve a repetirse este orden. Al finalizar la prueba, se conoce a qué prueba irá cada concursante definitivamente: el que tenga menos va al reto; el segundo en puntuación, a la calculadora humana; y quien tenga el mayor número de puntos, a la parte por el todo en primer lugar. Hay que anotar que en esta prueba quien contesta en primer turno puede ganar un máximo de 300 puntos, el segundo un máximo de 400 puntos y el tercero un máximo de 500, esto si contamos que pierda 100 puntos la primera vez que contesta.

La calculadora humana

Es la prueba destinada al que quedó en segundo lugar en última llamada. Es una de las pruebas más temidas, ya que si el concursante falla pierde el dinero acumulado en ese día. La prueba consiste en la realización mediante cálculo mental de 7 operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) en un tiempo máximo de treinta segundos.

La parte por el todo

Es la prueba destinada a los tres concursantes, si bien el que primero tiene la oportunidad de responder es el ganador de última llamada. Esta prueba consiste en adivinar un todo conociendo sólo una parte de él, como por ejemplo, un libro a partir de un párrafo, una canción a partir de unas pocas notas, un cuadro partiendo de un mínimo fragmento del mismo, o un personaje a partir de un acontecimiento de su vida. Otras veces, se dan tres pistas (en tres programas seguidos), de forma que el concursante debe relacionarlas para dar la solución completa.

Desde el 7 de octubre del 2012 cambió la forma de puntuar en esta prueba, el primer día los 3 concursantes juegan por 1000€, el segundo día los 3 concursantes juegan por 500€ y si hay tercer día fuera como antiguamente, el primero jugaría por 500, el segundo por 400 y el tercero por 300 euros, y si no lo ganan subiría 500 puntos a 800€, y así sucesivamente hasta un máximo de 7 días que sería un máximo de 1700€, cuando antes el máximo era 2300€. Este cambio de puntuación hace que haya menos opción de que el concursante gane más dinero, ya que normalmente en un día no lo suelen ganar, sino de media en el cuarto día. La semana del 4 de abril de 2016 cambió la forma de puntuar esta prueba, el primer día el primer concursante jugó por 1200€, el segundo por 1100 y el tercero por 1000, el segundo día el primero por 900€, el segundo 800 y el tercero 700, el tercer día el primero por 600€, el segundo 500 y el tercero 400, pero a la semana siguiente volvió al sistema habitual.

Cuando esta prueba fue puesta en marcha en 2003, solo accedía a ella el que tuviese mejor puntuación en el duelo. El bote empezaba en 300 € y solo se daba una parte del todo. Si el concursante no daba con el todo que se buscaba se acumulaba el bote de 300 en 300 hasta que se diera la solución, lo que derivaba en que muchos concursantes, si se tardaba bastante en dar la solución a una incógnita, pudieran, en sus primeros programas, con solo acertar el todo, ser magníficos o acercarse a ello, por lo que en 2009 se cambió la dinámica de la prueba para que pudieran participar los tres concursantes y limitar a siete días la resolución del todo.

El reto

En los inicios del programa no existía el Reto, por lo que siempre, tras la Pregunta Caliente, había un eliminado. Esta prueba fue incorporada en 1998. Es una de las pruebas favoritas de la audiencia, pese a que es una prueba eliminatoria. A ella accede el concursante con menos puntos tras la última llamada (anteriormente accedía a ella el concursante con menor puntuación tras la pregunta caliente). Al concursante se le presentan siete palabras de las que sólo conoce las tres primeras letras y, con las definiciones de Juanjo Cardenal, debe adivinar todas las palabras en menos de 50 segundos. En caso de acertarlas, participará en el siguiente programa. En caso contrario, acaba su participación. En ambos casos se suman al total los puntos ganados ese día.

Al principio, había que adivinar ocho palabras que tenían las mismas iniciales, con la ayuda del primer clasificado.

Excepcionalmente, el día 1 de abril de 2013, cuando a Marisa Aisa (Zaragoza) le quedó una palabra (Fungible), la dirección decidió que continuase en el programa, algo que ha ocurrido muy pocas veces.[8]

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