Saber Marionette

Saber Marionette
セイバーマリオネット
(Seibā Marionetto)
Género Aventura, ciencia ficción, harem
Manga
SM Girls Gaiden Saber Marionette Z
Creado por Satoru Akahori
Katsumi Hasegawa
Editorial Minori Shobō
Publicado en Gekkan Out
Inicio de publicación Mayo de 1995
Fin de publicación Enero de 1996
Manga
Saber Marionette J
Creado por Satoru Akahori (Guión)
Kyuesuke Kotoyoshi (Dibujos)
Editorial Kadokawa Shoten
Publicado en Comic Dragon
Inicio de publicación Octubre de 1996
Fin de publicación Noviembre de 1999
Volúmenes 5
Manga
Saber Marionette i ~Neodjenne~
Creado por Megane Ōtomo
Editorial Fujimi Shobō
Publicado en Dragon Age
Inicio de publicación Agosto de 2008
Fin de publicación 2009
Volúmenes 1
OVA
SM Girls: Saber Marionette R
Director Kōji Masunari
Estudio Animate Films
Lanzamiento 31 de mayo de 1995
Episodios 3
Ver ficha en Anime News Network
Anime
Saber Marionette J
Director Masami Shimoda
Estudio Hal Film Maker
Cadena televisiva Bandera de Japón TV Tokyo
Primera emisión 1 de octubre de 1996
Última emisión 25 de marzo de 1997
Episodios 25
Ver ficha en Anime News Network
OVA
Saber Marionette J Again
Director Masami Shimoda
Estudio Hal Film Maker
Primera emisión Octubre de 1997
Última emisión Junio de 1998
Episodios 6
Ver ficha en Anime News Network
Anime
Saber Marionette J to X
Director Masami Shimoda
Estudio Hal Film Maker
Cadena televisiva Bandera de Japón TV Tokyo
Primera emisión 6 de octubre de 1998
Última emisión 25 de agosto de 1999
Episodios 26
Ver ficha en Anime News Network
Videojuego
Saber Marionette J: Battle Sabers
Desarrollador Bandai
Distribuidor Bandai
Lanzamiento 28 de marzo de 1998
Plataforma Playstation
[ editar datos en Wikidata]

Saber Marionette (セイバーマリオネット ?) es una franquicia japonesa compuesta por dos miniseries de OVAs, dos series de anime, mangas y un videojuego, creada por Satoru Akahori. La saga comenzó originalmente con la miniserie de tres OVAs llamada Saber Marionette R (セイバーマリオネットR). Luego en 1996, basándose en las novelas escritas por Satoru Akahori, nace la serie de anime: Saber Marionette J (セイバーマリオネットJ), mientras tanto se editaba un manga a cargo de la editorial Kadokawa Shoten. Luego le seguiría una serie de seis OVAs, Saber Marionette J Again (またまたセイバーマリオネットJ), que supuestamente concluiría con toda la historia. Debido al éxito de la saga, en 1998 la historia fue extendida creándose Saber Marionette J to X (セイバーマリオネットJtoX), que puso fin a las aventuras de Otaru y sus marionetas tanto en pantalla ( OVAs y anime) como en papel (novelas y mangas).[1]

Bajo el re:anime project, el estudio AIC adquirió los derechos de la saga para poder realizar una nueva animación original. Dicha animación se espera para el año 2016.[2]

Anime

Saber Marionette R

SM Girls: Saber Marionette R o simplemente Saber Marionette R, es la primera parte de la saga Saber Marionette en aparecer en forma de OVA que cuenta la historia de 3 marionetas (マリオネット) llamadas Lima (Lime), Cereza (Cherry) y Zarzamora (Bloodberry) (son versiones del futuro, de las que tiene Otaru) que le pertenecen a Junior, hijo del virrey de Romana, quien será heredero al trono. Su hermano, Mascara, tiene otras tres marionetas llamadas "Sexadolls" las cuales lo ayudarán en su intento por tomar el poder de Romana.

Saber Marionette J

Empezada en 1996 hasta 1997, Saber Marionette J cuenta la historia de un muchacho llamado Otaru Namiya, que descubre en distintos lugares a 3 marionetas: Lima (Lime), Cereza (Cherry) y Zarzamora (Bloodberry). Estas marionetas tienen el llamado Circuito Virgen (Otome kairo) que le da a ellas emociones, sentimientos y una personalidad determinada por el circuito. Pero a su vez se muestra como el país de Gartland liderado por el führer Fausto sigue con las hostilidades a las otras ciudades estado, pero el país de Japoness liderado por el shogún Ieyasu Tokugawa resiste todos sus ataques con éxito. Esto es crucial en la historia, ya que la rivalidad entre estas dos ciudades no sólo se basa en el expansionismo de Gartland, sino también en que ambos líderes buscan lo mismo, rescatar a Lorelei. Otaru jugará un papel muy importante además de ser el protagonista, ya que el ayudará a salvar a Japoness junto a sus marionetas. Así la historia versa sobre la vida de Otaru y sus marionetas además del contexto en que éste vive.

Saber Marionette J Again

La historia se desarrolla inmediatamente después del final de Saber Marionette J, después de que las marionetas regresan de la nave Mesopotamia. Todos regresan a su vida normal, hasta que un día las marionetas de Fausto se aparecen en el desayuno, Fausto le explica a Otaru por medio de una carta que el propósito de que sus muñecas sable estén ahí es para que Otaru hiciera madurar sus circuitos vírgenes y también para hacerlas capaces de vivir en sociedad, a excepción de Tigresa, cuyo circuito virgen quedó seriamente dañado en los capítulos finales de Saber Marionette J, por lo tanto, le pide a Lorelei que repare el circuito virgen de Tigresa.

Pero entre toda la paz y tranquilidad, hay un problema: montones de cosas están desapareciendo, y se culpa a una marioneta, la Chica del Viento, esta marioneta hace estragos por todo Japoness, robándole su tesoro más preciado a Hanagata (una esfera con Otaru haciendo pose de héroe) y a Panta una espada que Fausto le había regalado.

Al ser una serie de OVAs, Saber Marionette J Again cuenta con mejores efectos y algunos realizados por computadora.

Saber Marionette J to X

Ocurre después de Saber Marionette J Again, dicha serie se torna más dramática que las otras series de la saga J. En ésta las marionetas expresan su profundo deseo de ser humanas. También se muestra la vida en Japoness después de que Gartland se convirtiera en el país democrático de Germania. Pero entre tanta paz surge de nuevo Gartland, pero liderado por un nuevo Fausto, clonado por el Doctor Hess para cumplir sus planes. Después de la derrota de Gartland, el doctor Hess va a Xi'An donde empezará la odisea de Otaru y sus tres marionetas hasta el descenlace de la serie.

Other Languages