Revista Oficial Nintendo

Revista Oficial Nintendo
PaísEspaña Ver y modificar los datos en Wikidata
IdiomaCastellano
CategoríaIndustria de los videojuegos
Fundación1992
Primera edición02 de diciembre de 1992
Última edición17 de diciembre de 2018
(314 ediciones)
Desarrollo
EditorAxel Springer España S.A.
CompañíaAxel Springer España
ColaboradoresAlex Alcolea, David Alonso, Antonio Carrizosa, Lázaro Fernández, Samuel González, Raúl García, Miguel Martí, Juanfree Martínez y Bruno Sol.
Circulación
FrecuenciaMensual
Página web oficial

Revista Oficial Nintendo fue la revista oficial de la compañía de videojuegos Nintendo en España durante 26 años y 314 números. Antes llamada Nintendo Acción, cambió su nombre en el número 229, en diciembre de 2011, por cuestiones de unificación de marca. Fue fundada en diciembre de 1992 con la idea de dar a conocer las novedades de las consolas de Nintendo en España. De periodicidad mensual, fue originalmente editada por Hobby Press hasta su compra por parte de la editorial alemana Axel Springer, en 1998. Estuvo dirigida durante más de 20 años por Juan Carlos García, tras cuya salida Rubén Guzmán fue nombrado redactor jefe, cargo que ejerció durante varios años, seguido de Gustavo Acero a finales de 2016. En su etapa final, dicho puesto fue ocupado por Luis Galán con Sonia Herranz como coordinadora de redacción hasta su cierre definitivo por bajas ventas.

Ediciones y formatos

En el número de enero de 2007, publicado en 15 de diciembre de 2006, la revista cambió de formato, coincidiendo con su primer número desde la salida de Wii al mercado. Este hecho fue interpretado por muchos como una coordinación con la nueva imagen que quería ofrecer la marca.

Normalmente, la revista se vendía adherida en una bolsa de plástico a un cartón. Después, pasó a venderse dentro únicamente de la bolsa y finalmente en concienciación con el medio ambiente, eliminó la bolsa de plástico.

En el número de enero de 2008, la revista añadió una revista nueva en la parte posterior y con las páginas en sentido inverso, con un número considerablemente menor de páginas. Esta revista se definía como una nueva perspectiva de jugar a los videojuegos, para sacarle otros usos a los videojuegos en las consolas a parte del entretenimiento, como información de gente que hacía deporte con Wii-Fit o ejercitaba su cerebro con juegos como El Profesor Layton o Brain Training, entre otros. Se dejó de publicar en el número 221.

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