Representación volumétrica

Un dispositivo volumétrico de despliegue es un dispositivo gráfico de despliegue que forma una representación visual de un objeto en tres dimensiones físicas, a distinción de la imagen del grafo planar de pantallas tradicionales que simulan profundidad a través de un número de efectos visuales diferentes. Una definición ofrecida por pioneros en el campo es que los despliegues volumétricos crean movimiento 3-D por la emisión, dispersándose, o transmitiendo la iluminación de regiones bien definidas en el espacio (x, y, z).

Los despliegues volumétricos producen movimiento tridimensional que llena volumen: Cada elemento de volumen o voxel en una escena del 3D emite luz visible de la región en la cual aparece. Dado su habilidad para proyectar movimiento autoestereoscópico (LINK – ana herraiz); que llena volumen, estos despliegues están siendo adoptados en campos tan diversos como la medicina, el diseño asistido por computadora mecánica, y la visualización militar. Es decir, el objetivo es crear movimientos 3-D visible para el ojo sin ayuda.

Historia

Aunque su desarrollo comenzó ya en 1912, mediante trabajos de ciencia ficción, los despliegues volumétricos están todavía bajo desarrollo, y les falta alcanzar a la población general. Con una colección variada de sistemas propuestos y en el uso en cantidades pequeñas – en su mayor parte en academia y diversos laboratorios de investigación – los despliegues volumétricos permanecen asequibles sólo para las corporaciones y las fuerzas armadas. Es complicado definir la variedad de despliegues volumétricos, un asunto que se complicó por las muchas permutaciones de sus características. Por ejemplo, la iluminación dentro de un despliegue volumétrico puede alcanzar el ojo directamente o por una superficie intermedia; Asimismo, la superficie, que no necesita ser tangible, puede experimentar movimiento como la rotación. Corporación Microsoft recientemente archivó una patente que usa una combinación de emisión y la tecnología de iluminación para simular avivó volúmenes tridimensionales con un rango casi infinito de mirar ángulos. Aunque su tasa del marco requiere que la primera encarnación será monocromático, difiere de otros proyectores volumétricos porque es seguro interactuar directamente con o dentro del volumen proyectado.

Other Languages