Reiner Knizia

Reiner Knizia
Essen08 - Reiner Knizia 1.jpg
Reiner Knizia en Essen, Alemania, en 2008
Información personal
Nacimiento 1957
Bandera de Alemania Alemania
Residencia Inglaterra
Nacionalidad Alemana Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Área juegos de estilo alemán
Distinciones Spiel des Jahres
Deutscher Spiele Preis
Premio Origins
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Reiner Walter Knizia ( Alemania, 1957) es un diseñador de juegos principalmente conocido por sus juegos de estilo alemán o Eurogames, entre los que están Keltis, Modern Art, Ra y Tigris y Éufrates.[1]

Trayectoria

Es doctor en matemáticas por la Universidad de Ulm (Alemania), y posee un Master en Ciencia por la Universidad de Siracusa. Empezó trabajando como analista financiero. Publicó sus primeros juegos, Gold Digger y Desperados, en 1990,[3] y desde 1997 es diseñador de juegos a tiempo completo.

Empezó desarrollando juegos para su zine de juego por correo Postspillion, fundado en 1985. El zine aún existe, y el juego Bretton Woods (diseñado por Knizia), que empezó en 1987, sigue en marcha. Algunos diseños de Knizia han sido adapados a soportes electrónicos: Genial y Keltis cuentan con versiones en CD, y Lost Cities está disponible para Xbox 360. Dr. Reiner Knizia's Brainbenders, juego original para Nintendo DS, fue publicado en 2008, y al año siguiente siguió la versión de Keltis para la misma plataforma. Knizia es autor también de varias aplicaciones para iPhone, como Monumental, Roto y Robot Master.

Reiner Knizia enfatiza que es un diseñador de juegos, no un editor:

"Diseñar juegos y editarlos son dos disciplinas muy distintas. El diseñador crea el juego original con su temática, su sistema de juego y sus principales componentes, enviando un primer prototipo completo al editor. Basándose en el prototipo, el editor gestiona la producción del juego, la promociona y lo vende. [...] Yo me concentro en hacer lo que mejor se me da: diseñar juegos. Esto significa que sólo puedo tener éxito al colaborar con editores fuertes y competentes, que dotan a su trabajo de la misma profesionalidad que creo que doy al mío. Siempre estoy en busca de nuevos editores por todo el mundo, grandes o pequeños, en el mercado tradicional o en el electrónico. Tengo montones de nuevos diseños sin publicar esperando su oportunidad de cobrar vida."[4]

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