Reiner Knizia

Reiner Knizia
Essen08 - Reiner Knizia 1.jpg
Reiner Knizia en Essen, Alemania, en 2008
Información personal
Nacimiento1957
Bandera de Alemania Alemania
ResidenciaInglaterra
NacionalidadAlemana Ver y modificar los datos en Wikidata
Educación
Alma máter
Información profesional
Áreajuegos de estilo alemán
DistincionesSpiel des Jahres
Deutscher Spiele Preis
Premio Origins
Web
Sitio web
Twitter

Reiner Walter Knizia (Alemania, 1957) es un diseñador de juegos principalmente conocido por sus juegos de estilo alemán o Eurogames, entre los que están Keltis, Modern Art, Ra y Tigris y Éufrates.[1]

Trayectoria

Es doctor en matemáticas por la Universidad de Ulm (Alemania), y posee un Master en Ciencia por la Universidad de Siracusa. Empezó trabajando como analista financiero. Publicó sus primeros juegos, Gold Digger y Desperados, en 1990,[3]​ y desde 1997 es diseñador de juegos a tiempo completo.

Empezó desarrollando juegos para su zine de juego por correo Postspillion, fundado en 1985. El zine aún existe, y el juego Bretton Woods (diseñado por Knizia), que empezó en 1987, sigue en marcha. Algunos diseños de Knizia han sido adapados a soportes electrónicos: Genial y Keltis cuentan con versiones en CD, y Lost Cities está disponible para Xbox 360. Dr. Reiner Knizia's Brainbenders, juego original para Nintendo DS, fue publicado en 2008, y al año siguiente siguió la versión de Keltis para la misma plataforma. Knizia es autor también de varias aplicaciones para iPhone, como Monumental, Roto y Robot Master.

Reiner Knizia enfatiza que es un diseñador de juegos, no un editor:

"Diseñar juegos y editarlos son dos disciplinas muy distintas. El diseñador crea el juego original con su temática, su sistema de juego y sus principales componentes, enviando un primer prototipo completo al editor. Basándose en el prototipo, el editor gestiona la producción del juego, la promociona y lo vende. [...] Yo me concentro en hacer lo que mejor se me da: diseñar juegos. Esto significa que sólo puedo tener éxito al colaborar con editores fuertes y competentes, que dotan a su trabajo de la misma profesionalidad que creo que doy al mío. Siempre estoy en busca de nuevos editores por todo el mundo, grandes o pequeños, en el mercado tradicional o en el electrónico. Tengo montones de nuevos diseños sin publicar esperando su oportunidad de cobrar vida."[4]

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