ReactOS

ReactOS
Parte de la familia Windows NT
ReactOS logo.svg
ReactOS 0.3.17

Escritorio de ReactOS 0.3.17
Desarrollador
Fundación ReactOS
www.reactos.org
Información general
Modelo de desarrollo FLOSS
Lanzamiento inicial 25 de enero de 2004 (info)
Última versión estable 0.4.3 (info)
16 de noviembre de 2016 (22 días)
Última versión en pruebas 0.4.3 (info)
16 de noviembre de 2016 (22 días)
Tipo de mercado Sistema operativo de escritorio
Escrito en C, C++[2]
Núcleo Windows NT 5.2 (compatible)
Tipo de núcleo Híbrido
Interfaz gráfica por defecto ReactOS Explorer
Método de actualización Re-instalación
Licencia GNU GPL, LGPL, y Licencia BSD[3]
Estado actual Alpha en desarrollo
Idiomas Multilingüe
En español
[ editar datos en Wikidata]

ReactOS (React Operating System) es un sistema operativo de código abierto para PC x86/ x64 concebido para ser compatible a nivel binario con programas informáticos y controladores de dispositivos diseñados para Microsoft Windows Server 2003.[4]

Su desarrollo comenzó en 1995, como un clon de Windows 95, que fue continuado a principios de 1998 como ReactOS, y ha continuado con la incorporación gradual de las características de las últimas versiones de Windows. ReactOS ha sido señalado como un posible reemplazo drop-in de código abierto para Windows[12]

ReactOS está principalmente escrito en C, con algunos elementos, como el Explorador de archivos de ReactOS Explorer, escritos en C++. El proyecto se está portando a las arquitecturas de procesador ARM y AMD64.[15] más notablemente el proyecto Wine el cual desarrolla una capa de compatibilidad de Windows para sistemas operativos basados en Unix.

Historia

Desarrollo primitivo

Inicio de ReactOS septiembre 2014

Alrededor de 1996 un grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un proyecto llamado FreeWin95 el cual consistía en implementar un clon de Windows 95. El proyecto estuvo bajo discusión por el diseño del sistema ya habiendo desarrollado la capa compatible con MS-DOS, pero esta fue una situación que no se completó.

Si bien FreeWin95 se comenzó con grandes expectativas, todavía no había habido ninguna compilación publicada al público a finales de 1997. Como resultado, los miembros del proyecto, dirigidos por el coordinador de Jason Filby, se unieron para reactivar el proyecto. El proyecto reactivado trató de duplicar la funcionalidad de Windows NT.[6]

Distribución Ekush OS

En 2004, se encontró una violación de derechos de autor en el código GPL ed de ReactOS (y otro tipo de código de software libre) cuando alguien distribuyó una copia de ReactOS bajo el nombre de Khushi OS.[20] Más tarde la página web se puso fuera de línea.

Auditoría interna

Con el fin de evitar la persecución por razón de derechos de autor, ReactOS tiene que ser expresamente y completamente distinto y no derivado de Windows, un objetivo que necesita un trabajo muy cuidadoso.[25]

El 27 de enero de 2006, el equipo de ReactOS decidió suspender temporalmente el acceso a los archivos del sistema operativo para los no-desarrolladores, después de una reunión para verificar la afirmación de que el proyecto habría sido contaminado con el código con derechos de autor de Microsoft. Sin embargo, al ser abordados por NewsForge, Microsoft no quiso hacer comentarios sobre el incidente. Siendo el proyecto de desarrollo de ReactOS un software libre y de código abierto, la demanda provocó una reacción negativa de la comunidad del software libre. En particular, Wine prohibió a algunos desarrolladores de ReactOS contribuir a su código, citando preocupaciones sobre el origen de sus contribuciones.[28] Las contribuciones de varios desarrolladores de ReactOS activos han sido aceptadas después de la auditoría, y se sigue produciendo cooperación a bajo nivel para la corrección de errores.

ReactOS ejecutando Ms Microsoft PowerPoint 2000

En un comunicado publicado en su página web, ReactOS cita diferentes definiciones legales de lo que constituye la sala limpia de ingeniería inversa como una de las causas del conflicto.[32]

La mayor parte del código ensamblador, que al parecer también fue copiado, ha sido sustituido como una progresión natural en el desarrollo de ReactOS, con los desarrolladores habiendo reimplementado la funcionalidad en C por razones de portabilidad.

Además, el código fuente de Windows filtrado en 2004[34]

Demostración a figuras políticas

Aleksey Bragin, coordinador del proyecto de ReactOS (a la izquierda) mostrando la funcionalidad de ReactOS a Viktor Alksnis (en el centro).

Se han dado demostraciones de que el sistema operativo, principalmente a figuras políticas rusas. En 2007, Viktor Alksnis se reunió con el coordinador del proyecto Aleksey Bragin, quien hizo una presentación y demostración del proyecto, mostrando a ReactOS ejecutándose con Total Commander y Mozilla Firefox.[35]

El Primer Ministro de Rusia, Dmitry Medvedev (izquierda) se da una demostración de ReactOS.

En 2011, Dmitry Medvedev, también hizo, durante una visita, una demostración como presidente de Rusia para una escuela secundaria en Verhnerusskoe, Stavropol, asistido por uno de los miembros del equipo de desarrollo.[36]

El 31 de julio de 2012, Vladimir Putin, también hizo una demostración durante su visita como Presidente de Rusia a Foro Seliger de la Juventud, al que asistieron Marat Karatov, uno de los integrantes del equipo de desarrollo.[37]

Campañas de financiación

El 1 de mayo de 2012, una campaña de financiación de 30 000 euros comenzó a financiar proyectos de desarrollo adicionales.[40] se evaluaron posibilidades indirectas, como estipendios.

Proyecto Thorium Core Cloud Desktop

Cuando en junio de 2013 ReactOS fue galardonado en SourceForge como el Proyecto del Mes, Kickstarter anunció una campaña en una entrevista con el coordinador del proyecto, Aleksey Bragin.[41]

El 23 de diciembre de 2013, el proyecto anunciado se reveló como una campaña de Kickstarter con que se inició la meta de $ 120.000. El Thorium Core Cloud Desktop apodado servicio de Computación en la Nube usaría ReactOS como núcleo y podría permitir el uso de las aplicaciones compatibles con Windows desde dispositivos móviles (como teléfonos inteligentes, tabletas), estaciones de trabajo o cualquier otro dispositivo conectado. El 21 de febrero de 2014, terminó la recaudación de fondos por debajo del importe objetivo, con solo US$ 48 965 de los US$ 120 000 planteado.[42]

ReactOS Community Edition

En abril de 2014, el proyecto ReactOS anunció una campaña de Indiegogo lanzando ReactOS Community Edition, una versión de ReactOS basada en la versión 0.4. La flexible campaña de financiación tenía una meta de US $ 50,000 con metas de estiramiento adicionales más allá de este.[48]

ReactOS Hackfest 2015

ReactOS imprimiendo por primera vez

El proyecto ReactOS organizó un Hackfest del 7 al 12 agosto de 2015, en la ciudad alemana de Aquisgrán.[51]

Participaciones en Google Summer of Code

3 veces - 2006, 2011, 2016

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